ITexture2D

ITexture2D interface

textura 2D

public interface ITexture2D : ITextureUnit

Métodos

NombreDescripción
Load(TextureData)Cargar contenido de textura desde el mapa de bits especificado
Save(Bitmap)Guarda el contenido de la textura en un archivo externo.
Save(string, ImageFormat)Guarda el contenido de la textura en un archivo externo.
ToBitmap()Convierte la unidad de textura aBitmap instancia

Ver también