Save
Save(string, ImageFormat)
Guarda el contenido de la textura en un archivo externo.
public void Save(string path, ImageFormat format)
| Parámetro | Escribe | Descripción |
|---|---|---|
| path | String | Nombre del archivo a guardar. |
| format | ImageFormat | Formato de imagen |
Excepciones
| excepción | condición |
|---|---|
| IOException |
Ver también
- interface ITexture2D
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Save(Bitmap)
Guarda el contenido de la textura en un archivo externo.
public void Save(Bitmap bitmap)
| Parámetro | Escribe | Descripción |
|---|---|---|
| bitmap | Bitmap | Mapa de bits de resultado para guardar. |
Ver también
- interface ITexture2D
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D