RendererVariableManager
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]RendererVariableManager class
Esta clase gestiona las variables utilizadas en el renderizado
public abstract class RendererVariableManager
Propiedades
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | Posición de la cámara en el sistema de coordenadas mundial |
| DepthBias { get; set; } | Sesgo de profundidad para el mapeo de sombras, el valor predeterminado es 0.001 |
| MatrixLightSpace { get; set; } | Matriz para transformación de espacios de luz |
| MatrixProjection { get; set; } | Matriz para transformación de proyección |
| MatrixView { get; set; } | Matriz para transformación de vista |
| MatrixViewProjection { get; } | Matriz para transformación de vista y proyección. |
| MatrixWorld { get; } | Matriz para la transformación del mundo |
| MatrixWorldNormal { get; } | Matriz para convertir normal de objeto a espacio mundial. |
| MatrixWorldViewProjection { get; } | Matriz para la transformación de la visión del mundo y la proyección |
| ShadowCaster { get; set; } | Posición del lanzador de sombras en el sistema de coordenadas mundial |
| Shadowmap { get; set; } | La textura de profundidad utilizada para el mapeo de sombras |
| ViewportSize { get; } | Tamaño de la ventana gráfica, medido en píxeles |
| WorldAmbient { get; } | Color ambiental definido en viewport. |
| WorldTime { get; } | Tiempo en segundos |
Ver también
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D