RenderState RenderState class Estado de representación para construir la canalización Los cambios realizados en el estado de representación no afectarán las instancias de canalización creadas.
Copy public class RenderState : IComparable < RenderState >, IDisposable
Constructores Propiedades Nombre Descripción Blend { get; set; }Habilitar o deshabilitar la fusión de fragmentos. BlendColor { get; set; }Obtiene o establece el color de fusión donde se usa enConstantColor CullFace { get; set; }Habilitar o deshabilitar la cara eliminada CullFaceMode { get; set; }Obtiene o establece qué rostro se descartará. DepthFunction { get; set; }Obtiene o establece la función de comparación utilizada en profundidad test DepthMask { get; set; }Habilita o deshabilita la escritura de profundidad. DepthTest { get; set; }Habilitar o deshabilitar la prueba de profundidad. DestinationBlendFactor { get; set; }Obtiene o establece cómo se mezcla el color. FrontFace { get; set; }Obtiene o establece qué orden es la cara frontal. PolygonMode { get; set; }Obtiene o establece el modo de representación del polígono. ScissorBox { get; set; }Obtiene o establece la caja de tijera ScissorTest { get; set; }Habilitar o deshabilitar la prueba de tijera SourceBlendFactor { get; set; }Obtiene o establece cómo se mezcla el color. StencilBackFace { get; }Obtiene el estado de la plantilla para la cara posterior. StencilFrontFace { get; }Obtiene el estado de la plantilla para la cara frontal. StencilMask { get; set; }Obtiene o establece la máscara que se aplica AND con la referencia y el valor de la plantilla almacenada cuando se realiza la prueba. StencilReference { get; set; }Obtiene o establece el valor de referencia para la prueba de plantilla. StencilTest { get; set; }Habilitar o deshabilitar la prueba de plantilla.
Métodos Nombre Descripción CompareTo (RenderState)Compara el estado de renderizado con otra instancia Dispose ()Desechar elRenderState
y libera todos los recursos internos. override Equals (object) Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. override GetHashCode () Devuelve el código hash de esta instancia.
Ver también