SpecularFactor
PhongMaterial.SpecularFactor property
Obtiene o establece el factor especular. La fórmula de especular: SpecularColor * SpecularFactor * (N punto H) ^ Shininess
public double SpecularFactor { get; set; }
Ver también
- class PhongMaterial
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Shading
- asamblea Aspose.3D