FromEulerAngle
FromEulerAngle(double, double, double)
Crea un cuaternión a partir del ángulo de Euler dado
public static Quaternion FromEulerAngle(double pitch, double yaw, double roll)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
pitch | Double | Paso en radianes |
yaw | Double | guiñada en radianes |
roll | Double | Rollo en radianes |
Valor_devuelto
cuaternión creado
Ver también
- struct Quaternion
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Utilities
- asamblea Aspose.3D
FromEulerAngle(Vector3)
Crea un cuaternión a partir del ángulo de Euler dado
public static Quaternion FromEulerAngle(Vector3 eulerAngle)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
eulerAngle | Vector3 | Angulo de Euler en radianes |
Valor_devuelto
cuaternión creado
Ver también
- struct Vector3
- struct Quaternion
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Utilities
- asamblea Aspose.3D