## Node.AddEntity method

Agregar una entidad al nodo.

```csharp
public void AddEntity(Entity entity)
```

| Parámetro | Escribe | Descripción |
| --- | --- | --- |
| entity | Entity | La entidad que se adjuntará al nodo. |

### Ver también

* class [Entity](../../entity)
* class [Node](../../node)
* espacio de nombres [Aspose.ThreeD](../../node)
* asamblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
