AddBonePose

AddBonePose(Node, Matrix4, bool)

Guarda la matriz de transformación de pose para el nodo óseo dado.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix, bool localMatrix)
Parámetro Escribe Descripción
node Node Nodo óseo.
matrix Matrix4 matriz de transformación.
localMatrix Boolean Si se establece enverdadero significa usar matriz local; de lo contrario, significa matriz global.

Ver también


AddBonePose(Node, Matrix4)

Guarda la matriz de transformación de pose para el nodo óseo dado. La matriz de transformación global está implícita.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix)
Parámetro Escribe Descripción
node Node Nodo óseo.
matrix Matrix4 matriz de transformación.

Ver también