SceneObject
SceneObject class
La clase raíz de objetos que se almacenarán dentro de una escena.
public abstract class SceneObject : A3DObject
Constructores
| Nombre | Descripción |
|---|
| SceneObject() | Inicializar un SceneObject. |
| SceneObject(string) | Inicializar un SceneObject con un nombre predeterminado |
Propiedades
| Nombre | Descripción |
|---|
| virtual Name { get; set; } | Obtiene o establece el nombre. |
| Properties { get; } | Obtiene la colección de todas las propiedades. |
| Scene { get; } | Obtiene la escena a la que pertenece este objeto |
Métodos
| Nombre | Descripción |
|---|
| FindProperty(string) | Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre) |
| GetProperty(string) | Obtener el valor de la propiedad especificada |
| RemoveProperty(Property) | Elimina una propiedad dinámica. |
| RemoveProperty(string) | Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre |
| SetProperty(string, object) | Establece el valor de la propiedad especificada |
Ver también