BonePose

BonePose class

El BonePose contiene la matriz de transformación para un nodo de hueso

Métodos

constructor

NombreDescripción
constructor()

Result:


getNode

NombreDescripción
getNode()Obtiene o establece el nodo de la escena, apunta a un nodo de esqueleto con piel

Result:


setNode

NombreDescripción
setNode(value)Obtiene o establece el nodo de la escena, apunta a un nodo de esqueleto con piel

Result:


getMatrix

NombreDescripción
getMatrix()Obtiene o establece la matriz de transformación del nodo en la pose actual.

Result:


setMatrix

NombreDescripción
setMatrix(value)Obtiene o establece la matriz de transformación del nodo en la pose actual.

Result:


isLocal

NombreDescripción
isLocal()Obtiene o establece si la matriz está definida en coordenadas locales. true si esta instancia está en espacio local; de lo contrario, false significa espacio global.

Result:


setLocal

NombreDescripción
setLocal(value)Obtiene o establece si la matriz está definida en coordenadas locales. true si esta instancia está en espacio local; de lo contrario, false significa espacio global.

Result: