PbrMaterial
Contenido
[
Ocultar
]PbrMaterial class
Material para renderizado físicamente basado en color albedo/metallic/roughness
Métodos
constructor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| constructor() | Construye una instancia de material PBR predeterminada |
Result:
constructor_overload
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| constructor_overload(albedo) | Construye un material PBR predeterminado con el valor de color albedo especificado. |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| albedo | Vector3 | El valor de color albedo predeterminado |
Result:
getTransparency
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getTransparency() | Obtiene o establece el factor de transparencia. El factor debe estar en el rango entre 0 (0%, totalmente opaco) y 1 (100%, totalmente transparente). Cualquier valor de factor no válido será limitado. El factor de transparencia. |
Result:
setTransparency
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setTransparency(value) | Obtiene o establece el factor de transparencia. El factor debe estar en el rango entre 0 (0%, totalmente opaco) y 1 (100%, totalmente transparente). Cualquier valor de factor no válido será limitado. El factor de transparencia. |
Result:
getNormalTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getNormalTexture() | Obtiene o establece la textura del mapeo normal |
Result:
setNormalTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setNormalTexture(value) | Obtiene o establece la textura del mapeo normal |
Result:
getSpecularTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getSpecularTexture() | Obtiene o establece la textura para el color especular |
Result:
setSpecularTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setSpecularTexture(value) | Obtiene o establece la textura para el color especular |
Result:
getAlbedoTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getAlbedoTexture() | Obtiene o establece la textura para albedo |
Result:
setAlbedoTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setAlbedoTexture(value) | Obtiene o establece la textura para albedo |
Result:
getAlbedo
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getAlbedo() | Obtiene o establece el color base del material |
Result:
setAlbedo
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setAlbedo(value) | Obtiene o establece el color base del material |
Result:
getOcclusionTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getOcclusionTexture() | Obtiene o establece la textura para la oclusión ambiental |
Result:
setOcclusionTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setOcclusionTexture(value) | Obtiene o establece la textura para la oclusión ambiental |
Result:
getOcclusionFactor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getOcclusionFactor() | Obtiene o establece el factor de oclusión ambiental |
Result:
setOcclusionFactor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setOcclusionFactor(value) | Obtiene o establece el factor de oclusión ambiental |
Result:
getMetallicFactor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getMetallicFactor() | Obtiene o establece la metalicidad del material, un valor de 1 indica que el material es un metal y un valor de 0 indica que el material es un dieléctrico. |
Result:
setMetallicFactor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setMetallicFactor(value) | Obtiene o establece la metalicidad del material, un valor de 1 indica que el material es un metal y un valor de 0 indica que el material es un dieléctrico. |
Result:
getRoughnessFactor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getRoughnessFactor() | Obtiene o establece la rugosidad del material, un valor de 1 indica que el material es completamente rugoso y un valor de 0 indica que el material es completamente liso. |
Result:
setRoughnessFactor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setRoughnessFactor(value) | Obtiene o establece la rugosidad del material, un valor de 1 indica que el material es completamente rugoso y un valor de 0 indica que el material es completamente liso. |
Result:
getMetallicRoughness
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getMetallicRoughness() | Obtiene o establece la textura para metalicidad (en el canal R) y rugosidad (en el canal G) |
Result:
setMetallicRoughness
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setMetallicRoughness(value) | Obtiene o establece la textura para metalicidad (en el canal R) y rugosidad (en el canal G) |
Result:
getEmissiveTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getEmissiveTexture() | Obtiene o establece la textura para emisivo |
Result:
setEmissiveTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setEmissiveTexture(value) | Obtiene o establece la textura para emisivo |
Result:
getEmissiveColor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getEmissiveColor() | Obtiene o establece el color emisivo |
Result:
setEmissiveColor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setEmissiveColor(value) | Obtiene o establece el color emisivo |
Result:
getName
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getName() | Obtiene o establece el nombre. El nombre. |
Result:
setName
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setName(value) | Obtiene o establece el nombre. El nombre. |
Result:
getProperties
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getProperties() | Obtiene la colección de todas las propiedades. |
Result:
fromMaterial
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| fromMaterial(material) | Permite convertir otro material a PbrMaterial |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| materia | Material | null |
Result: PbrMaterial
getTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getTexture(slotName) | Obtiene la textura del slot especificado, puede ser el nombre de una propiedad del material o el nombre de un parámetro del shader |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| slotName | Cadena | Nombre del slot. |
Result: TextureBase
setTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | Establece la textura al slot especificado |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| slotName | Cadena | Nombre del slot. |
| texture | TextureBase | Textura. |
Result: TextureBase
toString
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| toString() | Formatea el objeto a cadena |
Result: Cadena
removeProperty
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| removeProperty(property) | Elimina una propiedad dinámica. |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| property | Property | Qué propiedad eliminar |
Result: boolean
removeProperty
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| removeProperty(property) | Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| propert | Cadena | null |
Result: boolean
getProperty
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getProperty(property) | Obtener el valor de la propiedad especificada |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| property | Cadena | Nombre de la propiedad |
Result: Objeto
setProperty
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Establece el valor de la propiedad especificada |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| property | Cadena | Nombre de la propiedad |
| valor | Objeto | El valor de la propiedad |
Result: Objeto
findProperty
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Busca la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre) |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| propertyName | Cadena | Nombre de la propiedad. |
Result: Property
iterator
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| iterator() | Reservado para uso interno. |
Result: Property