PbrSpecularMaterial
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]PbrSpecularMaterial class
Material para renderizado físicamente basado en color difuso/specular/glossiness
Propiedades
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| MAP_SPECULAR_GLOSSINESS | El mapa de textura para el brillo especular |
Métodos
constructor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| constructor() | Constructor de PbrSpecularMaterial |
Result:
getTransparency
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getTransparency() | Obtiene o establece el factor de transparencia. El factor debe estar en el rango entre 0 (0%, totalmente opaco) y 1 (100%, totalmente transparente). Cualquier valor de factor no válido será limitado. El factor de transparencia. |
Result:
setTransparency
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setTransparency(value) | Obtiene o establece el factor de transparencia. El factor debe estar en el rango entre 0 (0%, totalmente opaco) y 1 (100%, totalmente transparente). Cualquier valor de factor no válido será limitado. El factor de transparencia. |
Result:
getNormalTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getNormalTexture() | Obtiene o establece la textura del mapeo normal |
Result:
setNormalTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setNormalTexture(value) | Obtiene o establece la textura del mapeo normal |
Result:
getSpecularGlossinessTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getSpecularGlossinessTexture() | Obtiene o establece la textura para el color especular, el canal RGB almacena el color especular y el canal A almacena el brillo. |
Result:
setSpecularGlossinessTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setSpecularGlossinessTexture(value) | Obtiene o establece la textura para el color especular, el canal RGB almacena el color especular y el canal A almacena el brillo. |
Result:
getGlossinessFactor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getGlossinessFactor() | Obtiene o establece el brillo (suavidad) del material, 1 significa perfectamente liso y 0 significa perfectamente rugoso, el valor predeterminado es 1, el rango es [0, 1] |
Result:
setGlossinessFactor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setGlossinessFactor(value) | Obtiene o establece el brillo (suavidad) del material, 1 significa perfectamente liso y 0 significa perfectamente rugoso, el valor predeterminado es 1, el rango es [0, 1] |
Result:
getSpecular
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getSpecular() | Obtiene o establece el color especular del material, el valor predeterminado es (1, 1, 1). |
Result:
setSpecular
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setSpecular(value) | Obtiene o establece el color especular del material, el valor predeterminado es (1, 1, 1). |
Result:
getDiffuseTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getDiffuseTexture() | Obtiene o establece la textura para difuso |
Result:
setDiffuseTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setDiffuseTexture(value) | Obtiene o establece la textura para difuso |
Result:
getDiffuse
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getDiffuse() | Obtiene o establece el color difuso del material, el valor predeterminado es (1, 1, 1) |
Result:
setDiffuse
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setDiffuse(value) | Obtiene o establece el color difuso del material, el valor predeterminado es (1, 1, 1) |
Result:
getEmissiveTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getEmissiveTexture() | Obtiene o establece la textura para emisivo |
Result:
setEmissiveTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setEmissiveTexture(value) | Obtiene o establece la textura para emisivo |
Result:
getEmissiveColor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getEmissiveColor() | Obtiene o establece el color emisivo, el valor predeterminado es (0, 0, 0) |
Result:
setEmissiveColor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setEmissiveColor(value) | Obtiene o establece el color emisivo, el valor predeterminado es (0, 0, 0) |
Result:
getName
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getName() | Obtiene o establece el nombre. El nombre. |
Result:
setName
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setName(value) | Obtiene o establece el nombre. El nombre. |
Result:
getProperties
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getProperties() | Obtiene la colección de todas las propiedades. |
Result:
getTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getTexture(slotName) | Obtiene la textura del slot especificado, puede ser el nombre de una propiedad del material o el nombre de un parámetro del shader |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| slotName | Cadena | Nombre del slot. |
Result: TextureBase
setTexture
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | Establece la textura al slot especificado |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| slotName | Cadena | Nombre del slot. |
| texture | TextureBase | Textura. |
Result: TextureBase
toString
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| toString() | Formatea el objeto a cadena |
Result: Cadena
removeProperty
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| removeProperty(property) | Elimina una propiedad dinámica. |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| property | Property | Qué propiedad eliminar |
Result: boolean
removeProperty
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| removeProperty(property) | Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| propert | Cadena | null |
Result: boolean
getProperty
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getProperty(property) | Obtener el valor de la propiedad especificada |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| property | Cadena | Nombre de la propiedad |
Result: Objeto
setProperty
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Establece el valor de la propiedad especificada |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| property | Cadena | Nombre de la propiedad |
| valor | Objeto | El valor de la propiedad |
Result: Objeto
findProperty
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Busca la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre) |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| propertyName | Cadena | Nombre de la propiedad. |
Result: Property
iterator
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| iterator() | Reservado para uso interno. |
Result: Property