PlySaveOptions
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]PlySaveOptions class
Opciones de guardado para exportar la escena como archivo PLY.
Métodos
constructor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| constructor() | Constructor de PlySaveOptions |
Result:
constructor_overload
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| constructor_overload(contentType) | Constructor de PlySaveOptions |
Parameters:
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| contentType | FileContentType | FileContentType |
Result:
getPointCloud
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getPointCloud() | Exporta la escena como nube de puntos, el valor predeterminado es false. |
Result:
setPointCloud
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setPointCloud(value) | Exporta la escena como nube de puntos, el valor predeterminado es false. |
Result:
getFlipCoordinate
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getFlipCoordinate() | Invierte la coordenada al guardar la escena, el valor predeterminado es true. |
Result:
setFlipCoordinate
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setFlipCoordinate(value) | Invierte la coordenada al guardar la escena, el valor predeterminado es true. |
Result:
getVertexElement
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getVertexElement() | El nombre del elemento para los datos de vértice, el valor predeterminado es “vertex” |
Result:
setVertexElement
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setVertexElement(value) | El nombre del elemento para los datos de vértice, el valor predeterminado es “vertex” |
Result:
getPositionComponents
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getPositionComponents() | Los nombres de los componentes para los datos de posición, el valor predeterminado es (“x”, “y”, “z”) |
Result:
getNormalComponents
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getNormalComponents() | Los nombres de los componentes para los datos normales, el valor predeterminado es (“nx”, “ny”, “nz”) |
Result:
getTextureCoordinateComponents
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getTextureCoordinateComponents() | Los nombres de los componentes para los datos de coordenadas de textura, el valor predeterminado es (“u”, “v”) |
Result:
getColorComponents
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getColorComponents() | Los nombres de los componentes para el color del vértice, el valor predeterminado es (“red”, “green”, “blue”) |
Result:
getFaceElement
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getFaceElement() | El nombre del elemento para los datos de la cara, el valor predeterminado es “face” |
Result:
setFaceElement
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setFaceElement(value) | El nombre del elemento para los datos de la cara, el valor predeterminado es “face” |
Result:
getFaceProperty
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getFaceProperty() | El nombre de la propiedad para los datos de la cara, el valor predeterminado es “vertex_index” |
Result:
setFaceProperty
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setFaceProperty(value) | El nombre de la propiedad para los datos de la cara, el valor predeterminado es “vertex_index” |
Result:
getExportTextures
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getExportTextures() | Intenta copiar las texturas usadas en la escena al directorio de salida. |
Result:
setExportTextures
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Intenta copiar las texturas usadas en la escena al directorio de salida. |
Result:
getFileFormat
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getFileFormat() | Obtiene el formato de archivo especificado en la opción actual de Guardar/Cargar. |
Result:
getEncoding
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getEncoding() | Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. El valor predeterminado es null, lo que significa que el importador/exportador decidirá qué codificación usar. |
Result:
getFileSystem
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getFileSystem() | Permite al usuario manejar cómo gestionar las dependencias externas durante la carga/guardado. |
Result:
setFileSystem
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Permite al usuario manejar cómo gestionar las dependencias externas durante la carga/guardado. |
Result:
getLookupPaths
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getLookupPaths() | Algunos archivos como OBJ dependen de archivos externos; las rutas de búsqueda permiten que Aspose.3D busque el archivo externo para cargarlo. |
Result:
getFileName
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getFileName() | El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Es opcional, pero útil al serializar recursos externos como el material de OBJ. |
Result:
setFileName
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setFileName(value) | El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Es opcional, pero útil al serializar recursos externos como el material de OBJ. |
Result: