RendererVariableManager
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]RendererVariableManager class
Esta clase gestiona variables usadas en el renderizado @hideconstructor
Métodos
getWorldTime
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getWorldTime() | Tiempo en segundos |
Result:
setWorldTime
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setWorldTime(value) | Tiempo en segundos |
Result:
getShadowCaster
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getShadowCaster() | Posición del emisor de sombras en el sistema de coordenadas mundial |
Result:
setShadowCaster
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setShadowCaster(value) | Posición del emisor de sombras en el sistema de coordenadas mundial |
Result:
getShadowmap
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getShadowmap() | La textura de profundidad utilizada para el mapeo de sombras |
Result:
setShadowmap
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setShadowmap(value) | La textura de profundidad utilizada para el mapeo de sombras |
Result:
getMatrixLightSpace
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getMatrixLightSpace() | Matriz para la transformación del espacio de luz |
Result:
setMatrixLightSpace
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setMatrixLightSpace(value) | Matriz para la transformación del espacio de luz |
Result:
getMatrixViewProjection
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getMatrixViewProjection() | Matriz para la transformación de vista y proyección. |
Result:
getMatrixWorldViewProjection
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getMatrixWorldViewProjection() | Matriz para la transformación de vista y proyección del mundo |
Result:
getMatrixWorld
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getMatrixWorld() | Matriz para la transformación del mundo |
Result:
getMatrixWorldNormal
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getMatrixWorldNormal() | Matriz para convertir la normal del objeto al espacio del mundo. |
Result:
getMatrixProjection
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getMatrixProjection() | Matriz para la transformación de proyección |
Result:
setMatrixProjection
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setMatrixProjection(value) | Matriz para la transformación de proyección |
Result:
getMatrixView
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getMatrixView() | Matriz para la transformación de vista |
Result:
setMatrixView
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setMatrixView(value) | Matriz para la transformación de vista |
Result:
getCameraPosition
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getCameraPosition() | Posición de la cámara en el sistema de coordenadas del mundo |
Result:
setCameraPosition
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setCameraPosition(value) | Posición de la cámara en el sistema de coordenadas del mundo |
Result:
getDepthBias
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getDepthBias() | Sesgo de profundidad para el mapeo de sombras, el valor predeterminado es 0.001 |
Result:
setDepthBias
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setDepthBias(value) | Sesgo de profundidad para el mapeo de sombras, el valor predeterminado es 0.001 |
Result:
getViewportSize
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getViewportSize() | Tamaño del viewport, medido en píxeles |
Result:
setViewportSize
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setViewportSize(value) | Tamaño del viewport, medido en píxeles |
Result:
getWorldAmbient
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getWorldAmbient() | Color ambiental definido en el viewport. |
Result:
setWorldAmbient
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setWorldAmbient(value) | Color ambiental definido en el viewport. |
Result: