ShaderSet
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]ShaderSet class
Programas de shader para cada tipo de material
Métodos
constructor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| constructor() | Construye la instancia de ShaderSet |
Result:
getLambert
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getLambert() | Obtiene o establece el shader que se usa para renderizar el material lambert |
Result:
setLambert
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setLambert(value) | Obtiene o establece el shader que se usa para renderizar el material lambert |
Result:
getPhong
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getPhong() | Obtiene o establece el shader que se usa para renderizar el material phong |
Result:
setPhong
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setPhong(value) | Obtiene o establece el shader que se usa para renderizar el material phong |
Result:
getPbr
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getPbr() | Obtiene o establece el shader que se usa para renderizar el material PBR |
Result:
setPbr
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setPbr(value) | Obtiene o establece el shader que se usa para renderizar el material PBR |
Result:
getFallback
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getFallback() | Obtiene o establece el shader de reserva cuando el shader requerido no está disponible |
Result:
setFallback
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setFallback(value) | Obtiene o establece el shader de reserva cuando el shader requerido no está disponible |
Result: