SPIRVSource

SPIRVSource class

El shader compilado en formato SPIR-V.

Métodos

constructor

NombreDescripción
constructor()Constructor de fuentes de sombreadores basadas en SPIR-V.

Result:


getMaximumDescriptorSets

NombreDescripción
getMaximumDescriptorSets()Conjuntos de descriptores máximos, el valor predeterminado es 10

Result:


setMaximumDescriptorSets

NombreDescripción
setMaximumDescriptorSets(value)Conjuntos de descriptores máximos, el valor predeterminado es 10

Result:


getComputeShader

NombreDescripción
getComputeShader()Obtiene o establece el código fuente del sombreador de cómputo.

Result:


setComputeShader

NombreDescripción
setComputeShader(value)Obtiene o establece el código fuente del sombreador de cómputo.

Result:


getGeometryShader

NombreDescripción
getGeometryShader()Obtiene o establece el código fuente del sombreador de geometría.

Result:


setGeometryShader

NombreDescripción
setGeometryShader(value)Obtiene o establece el código fuente del sombreador de geometría.

Result:


getVertexShader

NombreDescripción
getVertexShader()Obtiene o establece el código fuente del sombreador de vértice

Result:


setVertexShader

NombreDescripción
setVertexShader(value)Obtiene o establece el código fuente del sombreador de vértice

Result:


getFragmentShader

NombreDescripción
getFragmentShader()Obtiene o establece el código fuente del shader de fragmento.

Result:


setFragmentShader

NombreDescripción
setFragmentShader(value)Obtiene o establece el código fuente del shader de fragmento.

Result: