U3dSaveOptions
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]U3dSaveOptions class
Opciones de guardado para universal 3d
Métodos
constructor
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| constructor() | Constructor de U3dSaveOptions |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | Obtiene o establece si se invierte el sistema de coordenadas de los puntos de control/normal durante la importación/exportación. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | Obtiene o establece si se invierte el sistema de coordenadas de los puntos de control/normal durante la importación/exportación. |
Result:
getMeshCompression
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getMeshCompression() | Obtiene o establece si se debe habilitar la compresión de datos de malla. |
Result:
setMeshCompression
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setMeshCompression(value) | Obtiene o establece si se debe habilitar la compresión de datos de malla. |
Result:
getExportNormals
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getExportNormals() | Obtiene o establece si se deben exportar los datos de normales. |
Result:
setExportNormals
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setExportNormals(value) | Obtiene o establece si se deben exportar los datos de normales. |
Result:
getExportTextureCoordinates
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getExportTextureCoordinates() | Obtiene o establece si se deben exportar las coordenadas de textura. |
Result:
setExportTextureCoordinates
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setExportTextureCoordinates(value) | Obtiene o establece si se deben exportar las coordenadas de textura. |
Result:
getExportVertexDiffuse
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getExportVertexDiffuse() | Obtiene o establece si se exporta el color difuso del vértice. |
Result:
setExportVertexDiffuse
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setExportVertexDiffuse(value) | Obtiene o establece si se exporta el color difuso del vértice. |
Result:
getExportVertexSpecular
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getExportVertexSpecular() | Obtiene o establece si se exporta el color especular del vértice. |
Result:
setExportVertexSpecular
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setExportVertexSpecular(value) | Obtiene o establece si se exporta el color especular del vértice. |
Result:
getEmbedTextures
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getEmbedTextures() | Incrusta las texturas externas en el archivo U3D, el valor predeterminado es false. |
Result:
setEmbedTextures
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setEmbedTextures(value) | Incrusta las texturas externas en el archivo U3D, el valor predeterminado es false. |
Result:
getExportTextures
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getExportTextures() | Intenta copiar las texturas usadas en la escena al directorio de salida. |
Result:
setExportTextures
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Intenta copiar las texturas usadas en la escena al directorio de salida. |
Result:
getFileFormat
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getFileFormat() | Obtiene el formato de archivo especificado en la opción actual de Guardar/Cargar. |
Result:
getEncoding
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getEncoding() | Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. El valor predeterminado es null, lo que significa que el importador/exportador decidirá qué codificación usar. |
Result:
getFileSystem
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getFileSystem() | Permite al usuario manejar cómo gestionar las dependencias externas durante la carga/guardado. |
Result:
setFileSystem
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Permite al usuario manejar cómo gestionar las dependencias externas durante la carga/guardado. |
Result:
getLookupPaths
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getLookupPaths() | Algunos archivos como OBJ dependen de archivos externos; las rutas de búsqueda permiten que Aspose.3D busque el archivo externo para cargarlo. |
Result:
getFileName
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| getFileName() | El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Es opcional, pero útil al serializar recursos externos como el material de OBJ. |
Result:
setFileName
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| setFileName(value) | El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Es opcional, pero útil al serializar recursos externos como el material de OBJ. |
Result: