UsdSaveOptions

UsdSaveOptions class

Opciones de guardado para formatos USD/USDZ.

Métodos

constructor

NombreDescripción
constructor()Inicializa una nueva UsdSaveOptions con el formato FileFormat.USD.

Result:


constructor_overload

NombreDescripción
constructor_overload(fileFormat)Inicializa una nueva UsdSaveOptions con el formato USD/USDZ especificado.

Result:


getPrimitiveToMesh

NombreDescripción
getPrimitiveToMesh()Convierte las entidades primitivas a malla durante la exportación. O codifica directamente las primitivas al archivo de salida (se usará la definición de extensión de Aspose para primitivas no oficiales como Dish, Torus). El valor predeterminado es true.

Result:


setPrimitiveToMesh

NombreDescripción
setPrimitiveToMesh(value)Convierte las entidades primitivas a malla durante la exportación. O codifica directamente las primitivas al archivo de salida (se usará la definición de extensión de Aspose para primitivas no oficiales como Dish, Torus). El valor predeterminado es true.

Result:


getExportMetaData

NombreDescripción
getExportMetaData()Exporta las propiedades del nodo a través del campo customData de USD.

Result:


setExportMetaData

NombreDescripción
setExportMetaData(value)Exporta las propiedades del nodo a través del campo customData de USD.

Result:


getMaterialConverter

NombreDescripción
getMaterialConverter()Convertidor personalizado para convertir el material de la geometría a material PBR. Si no está asignado, el exportador USD convertirá automáticamente el material estándar a material PBR. El valor predeterminado es null

Result:


setMaterialConverter

NombreDescripción
setMaterialConverter(value)Convertidor personalizado para convertir el material de la geometría a material PBR. Si no está asignado, el exportador USD convertirá automáticamente el material estándar a material PBR. El valor predeterminado es null

Result:


getExportTextures

NombreDescripción
getExportTextures()Intenta copiar las texturas usadas en la escena al directorio de salida.

Result:


setExportTextures

NombreDescripción
setExportTextures(value)Intenta copiar las texturas usadas en la escena al directorio de salida.

Result:


getFileFormat

NombreDescripción
getFileFormat()Obtiene el formato de archivo especificado en la opción actual de Guardar/Cargar.

Result:


getEncoding

NombreDescripción
getEncoding()Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. El valor predeterminado es null, lo que significa que el importador/exportador decidirá qué codificación usar.

Result:


getFileSystem

NombreDescripción
getFileSystem()Permite al usuario manejar cómo gestionar las dependencias externas durante la carga/guardado.

Result:


setFileSystem

NombreDescripción
setFileSystem(value)Permite al usuario manejar cómo gestionar las dependencias externas durante la carga/guardado.

Result:


getLookupPaths

NombreDescripción
getLookupPaths()Algunos archivos como OBJ dependen de archivos externos; las rutas de búsqueda permiten que Aspose.3D busque el archivo externo para cargarlo.

Result:


getFileName

NombreDescripción
getFileName()El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Es opcional, pero útil al serializar recursos externos como el material de OBJ.

Result:


setFileName

NombreDescripción
setFileName(value)El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Es opcional, pero útil al serializar recursos externos como el material de OBJ.

Result: