VertexElementMaterial

VertexElementMaterial class

Define el índice de material para los componentes especificados. Un nodo puede tener múltiples materiales, el VertexElementMaterial se utiliza para renderizar diferentes partes de la geometría con diferentes materiales.

Métodos

constructor

NombreDescripción
constructor()Inicializa una nueva instancia de la clase VertexElementMaterial.

Result:


getVertexElementType

NombreDescripción
getVertexElementType()Obtiene el tipo del VertexElement. El valor de la propiedad es la constante entera VertexElementType.

Result:


getName

NombreDescripción
getName()Obtiene o establece el nombre. El nombre.

Result:


setName

NombreDescripción
setName(value)Obtiene o establece el nombre. El nombre.

Result:


getMappingMode

NombreDescripción
getMappingMode()Obtiene o establece cómo se asigna el elemento. El valor de la propiedad es la constante entera MappingMode.

Result:


setMappingMode

NombreDescripción
setMappingMode(value)Obtiene o establece cómo se asigna el elemento. El valor de la propiedad es la constante entera MappingMode.

Result:


getReferenceMode

NombreDescripción
getReferenceMode()Obtiene o establece cómo se referencia el elemento. El valor de la propiedad es la constante entera ReferenceMode.

Result:


setReferenceMode

NombreDescripción
setReferenceMode(value)Obtiene o establece cómo se referencia el elemento. El valor de la propiedad es la constante entera ReferenceMode.

Result:


getIndices

NombreDescripción
getIndices()Obtiene los datos de los índices. La matriz de índices.

Result:


clear

NombreDescripción
clear()Elimina todos los elementos de los arreglos directos y de índices.

Result:


setIndices

NombreDescripción
setIndices(data)Cargar índices

Parameters:

NombreTipoDescripción
datNumber[]null

Result:


toString

NombreDescripción
toString()Representación en cadena del elemento de vértice.

Result: Cadena