BonePose

Inheritance: java.lang.Object

public class BonePose

Le BonePose contient la matrice de transformation pour un nœud osseux

Constructeurs

ConstructeurDescription
BonePose()

Méthodes

MéthodeDescription
equals(Object arg0)
getClass()
getMatrix()Obtient la matrice de transformation du nœud dans la pose actuelle.
getNode()Obtient le nœud de scène, pointe vers un nœud squelette skinné
hashCode()
isLocal()Obtient si la matrice est définie dans le système de coordonnées local.
notify()
notifyAll()
setLocal(boolean value)Définit si la matrice est définie dans le système de coordonnées local.
setMatrix(Matrix4 value)Définit la matrice de transformation du nœud dans la pose actuelle.
setNode(Node value)Définit le nœud de scène, pointe vers un nœud squelette skinné
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

BonePose()

public BonePose()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getMatrix()

public Matrix4 getMatrix()

Obtient la matrice de transformation du nœud dans la pose actuelle.

Returns: Matrix4 - the transform matrix of the node in current pose.

getNode()

public Node getNode()

Obtient le nœud de scène, pointe vers un nœud squelette skinné

Returns: Node - the scene node, points to a skinned skeleton node

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

isLocal()

public boolean isLocal()

Obtient si la matrice est définie dans le système de coordonnées local.

Returns: booléen - si la matrice est définie dans le système de coordonnées local.

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setLocal(boolean value)

public void setLocal(boolean value)

Définit si la matrice est définie dans le système de coordonnées local.

Parameters:

ParamètreTypeDescription
valeurbooleanNouvelle valeur

setMatrix(Matrix4 value)

public void setMatrix(Matrix4 value)

Définit la matrice de transformation du nœud dans la pose actuelle.

Parameters:

ParamètreTypeDescription
valueMatrix4Nouvelle valeur

setNode(Node value)

public void setNode(Node value)

Définit le nœud de scène, pointe vers un nœud squelette skinné

Parameters:

ParamètreTypeDescription
valueNodeNouvelle valeur

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
arg0long
arg1int