ITextureUnit
All Implemented Interfaces: java.io.Closeable
public interface ITextureUnit extends Closeable
ITextureUnit represents a texture in the memory that shared between GPU and CPU and can be sampled by the shader, where the Texture only represents a reference to an external file. More details can be found https://en.wikipedia.org/wiki/Texture_mapping_unit
Méthodes
| Méthode | Description |
|---|---|
| getDepth() | Obtient la hauteur de cette texture, pour une texture non 3D elle est toujours de 1. |
| getHeight() | Obtient la hauteur de cette texture. |
| getMagnification() | Obtient le mode de filtrage pour l’agrandissement. |
| getMinification() | Obtient le mode de filtrage pour la minification. |
| getMipmap() | Obtient le mode de filtrage pour le mipmap. |
| getScale() | Obtient l’échelle de la coordonnée UV. |
| getScroll() | Obtient le défilement de la coordonnée UV. |
| getType() | Obtient le type de cette unité de texture. |
| getUWrap() | Obtient le mode d’enroulement pour la coordonnée U de la texture. |
| getVWrap() | Obtient le mode d’enroulement pour la coordonnée V de la texture. |
| getWWrap() | Obtient le mode d’enroulement pour la coordonnée W de la texture. |
| getWidth() | Obtient la largeur de cette texture. |
| setMagnification(TextureFilter value) | Définit le mode de filtrage pour l’agrandissement. |
| setMinification(TextureFilter value) | Définit le mode de filtrage pour la minification. |
| setMipmap(TextureFilter value) | Définit le mode de filtrage pour le mipmap. |
| setScale(Vector2 value) | Définit l’échelle de la coordonnée UV. |
| setScroll(Vector2 value) | Définit le défilement de la coordonnée UV. |
| setUWrap(WrapMode value) | Définit le mode d’enroulement pour la coordonnée U de la texture. |
| setVWrap(WrapMode value) | Définit le mode d’enroulement pour la coordonnée V de la texture. |
| setWWrap(WrapMode value) | Définit le mode d’enroulement pour la coordonnée W de la texture. |
getDepth()
public abstract int getDepth()
Obtient la hauteur de cette texture, pour une texture non 3D elle est toujours de 1.
Returns: int - la hauteur de cette texture, pour une texture non 3D elle est toujours de 1.
getHeight()
public abstract int getHeight()
Obtient la hauteur de cette texture.
Returns: int - la hauteur de cette texture.
getMagnification()
public abstract TextureFilter getMagnification()
Obtient le mode de filtrage pour l’agrandissement.
Returns: TextureFilter - the filter mode for magnification.
getMinification()
public abstract TextureFilter getMinification()
Obtient le mode de filtrage pour la minification.
Returns: TextureFilter - the filter mode for minification.
getMipmap()
public abstract TextureFilter getMipmap()
Obtient le mode de filtrage pour le mipmap.
Returns: TextureFilter - the filter mode for mipmap.
getScale()
public abstract Vector2 getScale()
Obtient l’échelle de la coordonnée UV.
Returns: Vector2 - the scale of the UV coordinate.
getScroll()
public abstract Vector2 getScroll()
Obtient le défilement de la coordonnée UV.
Returns: Vector2 - the scroll of the UV coordinate.
getType()
public abstract TextureType getType()
Obtient le type de cette unité de texture.
Returns: TextureType - the type of this texture unit.
getUWrap()
public abstract WrapMode getUWrap()
Obtient le mode d’enroulement pour la coordonnée U de la texture.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s U coordinate.
getVWrap()
public abstract WrapMode getVWrap()
Obtient le mode d’enroulement pour la coordonnée V de la texture.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s V coordinate.
getWWrap()
public abstract WrapMode getWWrap()
Obtient le mode d’enroulement pour la coordonnée W de la texture.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s W coordinate.
getWidth()
public abstract int getWidth()
Obtient la largeur de cette texture.
Returns: int - la largeur de cette texture.
setMagnification(TextureFilter value)
public abstract void setMagnification(TextureFilter value)
Définit le mode de filtrage pour l’agrandissement.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Nouvelle valeur |
setMinification(TextureFilter value)
public abstract void setMinification(TextureFilter value)
Définit le mode de filtrage pour la minification.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Nouvelle valeur |
setMipmap(TextureFilter value)
public abstract void setMipmap(TextureFilter value)
Définit le mode de filtrage pour le mipmap.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Nouvelle valeur |
setScale(Vector2 value)
public abstract void setScale(Vector2 value)
Définit l’échelle de la coordonnée UV.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Nouvelle valeur |
setScroll(Vector2 value)
public abstract void setScroll(Vector2 value)
Définit le défilement de la coordonnée UV.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Nouvelle valeur |
setUWrap(WrapMode value)
public abstract void setUWrap(WrapMode value)
Définit le mode d’enroulement pour la coordonnée U de la texture.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Nouvelle valeur |
setVWrap(WrapMode value)
public abstract void setVWrap(WrapMode value)
Définit le mode d’enroulement pour la coordonnée V de la texture.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Nouvelle valeur |
setWWrap(WrapMode value)
public abstract void setWWrap(WrapMode value)
Définit le mode d’enroulement pour la coordonnée W de la texture.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Nouvelle valeur |