ShadingLanguage

Inheritance: java.lang.Object, java.lang.Enum

public enum ShadingLanguage extends Enum<ShadingLanguage>

Langages d’ombrage couramment utilisés

Champs

ChampDescription
AGALLangage d’assemblage graphique Adobe
ARB_ASSEMBLYLe langage d’assemblage ARB est un langage d’ombrage bas niveau créé par l’OpenGL Architecture Review Board pour standardiser les instructions GPU.
CGFXNVIDIA Cg
DIRECTX_SHADER_ASSEMBLYLe langage d’assemblage de shaders DirectX
GELATOLe langage d’ombrage Gelato
GLSLLe GLSL
HLSLLangage de shader haut niveau DirectX
HOUDINIVEXLangage d’ombrage VEX Houdini
MENTAL_RAYLangage de shader Mental Ray
METALLangage d’ombrage Metal iOS
OPEN_SHADING_LANGUAGELe langage d’ombrage Open est développé par Sony Pictures Imageworks et utilisé dans son moteur de rendu Arnold.
PSSLLangage de shader PlayStation
RENDER_MANLangage d’ombrage RenderMan.
SFXSFX

Méthodes

MéthodeDescription
valueOf(Class arg0, String arg1)
compareTo(E arg0)
describeConstable()
equals(Object arg0)
getClass()
getDeclaringClass()
hashCode()
name()
notify()
notifyAll()
ordinal()
toString()
valueOf(String name)
values()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

AGAL

public static final ShadingLanguage AGAL

Langage d’assemblage graphique Adobe

ARB_ASSEMBLY

public static final ShadingLanguage ARB_ASSEMBLY

Le langage d’assemblage ARB est un langage d’ombrage bas niveau créé par l’OpenGL Architecture Review Board pour standardiser les instructions GPU.

CGFX

public static final ShadingLanguage CGFX

NVIDIA Cg

DIRECTX_SHADER_ASSEMBLY

public static final ShadingLanguage DIRECTX_SHADER_ASSEMBLY

Le langage d’assemblage de shaders DirectX

GELATO

public static final ShadingLanguage GELATO

Le langage d’ombrage Gelato

GLSL

public static final ShadingLanguage GLSL

Le GLSL

HLSL

public static final ShadingLanguage HLSL

Langage de shader haut niveau DirectX

HOUDINIVEX

public static final ShadingLanguage HOUDINIVEX

Langage d’ombrage VEX Houdini

MENTAL_RAY

public static final ShadingLanguage MENTAL_RAY

Langage de shader Mental Ray

METAL

public static final ShadingLanguage METAL

Langage d’ombrage Metal iOS

OPEN_SHADING_LANGUAGE

public static final ShadingLanguage OPEN_SHADING_LANGUAGE

Le langage d’ombrage Open est développé par Sony Pictures Imageworks et utilisé dans son moteur de rendu Arnold.

PSSL

public static final ShadingLanguage PSSL

Langage de shader PlayStation

RENDER_MAN

public static final ShadingLanguage RENDER_MAN

Langage d’ombrage RenderMan.

SFX

public static final ShadingLanguage SFX

SFX

valueOf(Class arg0, String arg1)

public static T <T>valueOf(Class<T> arg0, String arg1)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
arg0java.lang.Class
arg1java.lang.String

Returns: T

compareTo(E arg0)

public final int compareTo(E arg0)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
arg0E

Returns: int

describeConstable()

public final Optional<Enum.EnumDesc<E>> describeConstable()

Returns: java.util.Optional<java.lang.Enum.EnumDesc>

equals(Object arg0)

public final boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDeclaringClass()

public final Class<E> getDeclaringClass()

Returns: java.lang.Class

hashCode()

public final int hashCode()

Returns: int

name()

public final String name()

Returns: java.lang.String

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

ordinal()

public final int ordinal()

Returns: int

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

valueOf(String name)

public static ShadingLanguage valueOf(String name)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
nomjava.lang.String

Returns: ShadingLanguage

values()

public static ShadingLanguage[] values()

Returns: com.aspose.threed.ShadingLanguage[]

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final native void wait(long arg0)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
arg0long
arg1int