Squelette
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity
public class Skeleton extends Entity
Le Skeleton est principalement utilisé par les logiciels CAO pour aider le concepteur à manipuler la transformation de la structure squelettique, il est généralement inutile en dehors des logiciels CAO. Pour que la hiérarchie du squelette se comporte comme un seul objet dans le logiciel CAO, il est nécessaire de marquer le nœud supérieur Skeleton comme racine en définissant getType sur SkeletonType.SKELETON, et tous les enfants sur SkeletonType.BONE.
Constructeurs
| Constructeur | Description |
|---|---|
| Skeleton() | Initialise une nouvelle instance de la classe Skeleton. |
| Skeleton(String name) | Initialise une nouvelle instance de la classe Skeleton. |
| Skeleton(String name, SkeletonType type) | Initialise une nouvelle instance de la classe Skeleton. |
Méthodes
| Méthode | Description |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Trouve la propriété. |
| getBoundingBox() | Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées d’espace objet. |
| getClass() | |
| getEntityRendererKey() | Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le moteur de rendu |
| getExcluded() | Obtient si l’entité doit être exclue lors de l’exportation. |
| getName() | Obtient le nom. |
| getParentNode() | Obtient le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. |
| getParentNodes() | Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de géométrie |
| getProperties() | Obtient la collection de toutes les propriétés. |
| getProperty(String property) | Obtenir la valeur de la propriété spécifiée |
| getScene() | Obtient la scène à laquelle cet objet appartient |
| getSize() | Obtient la taille du nœud de membre utilisée dans les logiciels CAO pour représenter la taille de l’os. |
| getType() | Obtient le type du squelette. |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Supprime une propriété dynamique. |
| removeProperty(String property) | Supprime la propriété spécifiée identifiée par son nom |
| setExcluded(boolean value) | Définit si l’entité doit être exclue lors de l’exportation. |
| setName(String value) | Définit le nom. |
| setParentNode(Node value) | Définit le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. |
| setProperty(String property, Object value) | Définit la valeur de la propriété spécifiée |
| setSize(double value) | Définit la taille du nœud de membre utilisée dans les logiciels CAO pour représenter la taille de l’os. |
| setType(SkeletonType value) | Définit le type du squelette. |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Skeleton()
public Skeleton()
Initialise une nouvelle instance de la classe Skeleton.
Skeleton(String name)
public Skeleton(String name)
Initialise une nouvelle instance de la classe Skeleton.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| nom | java.lang.String | Nom. |
Skeleton(String name, SkeletonType type)
public Skeleton(String name, SkeletonType type)
Initialise une nouvelle instance de la classe Skeleton.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| nom | java.lang.String | Nom de l’entité. |
| type | SkeletonType | Type de squelette |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Trouve la propriété. Elle peut être une propriété dynamique (Créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou une propriété native (Identifiée par son nom)
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Nom de la propriété. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées d’espace objet.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le moteur de rendu
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Obtient si l’entité doit être exclue lors de l’exportation.
Returns: booléen - indique si l’entité doit être exclue lors de l’exportation.
getName()
public String getName()
Obtient le nom.
Returns: java.lang.String - le nom.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Obtient le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de géométrie
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de géométrie
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Obtient la collection de toutes les propriétés.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| propriété | java.lang.String | Nom de la propriété |
Returns: java.lang.Object - La valeur de la propriété trouvée
getScene()
public Scene getScene()
Obtient la scène à laquelle cet objet appartient
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getSize()
public double getSize()
Obtient la taille du nœud de membre utilisée dans les logiciels CAO pour représenter la taille de l’os.
Returns: double - la taille du nœud de membre utilisée dans les logiciels CAO pour représenter la taille de l’os.
getType()
public SkeletonType getType()
Obtient le type du squelette.
Returns: SkeletonType - the type of the skeleton.
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Supprime une propriété dynamique.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| property | Property | Quelle propriété supprimer |
Returns: boolean - vrai si la propriété est supprimée avec succès
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Supprime la propriété spécifiée identifiée par son nom
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| propriété | java.lang.String | Quelle propriété supprimer |
Returns: boolean - vrai si la propriété est supprimée avec succès
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
Définit si l’entité doit être exclue lors de l’exportation.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| valeur | boolean | Nouvelle valeur |
setName(String value)
public void setName(String value)
Définit le nom.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| valeur | java.lang.String | Nouvelle valeur |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
Définit le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| value | Node | Nouvelle valeur |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Définit la valeur de la propriété spécifiée
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| propriété | java.lang.String | Nom de la propriété |
| valeur | java.lang.Object | La valeur de la propriété |
setSize(double value)
public void setSize(double value)
Définit la taille du nœud de membre utilisée dans les logiciels CAO pour représenter la taille de l’os.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| valeur | double | Nouvelle valeur |
setType(SkeletonType value)
public void setType(SkeletonType value)
Définit le type du squelette.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| value | SkeletonType | Nouvelle valeur |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |