Texte

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Profile

public class Text extends Profile

Profil texte, ce profil décrit les contours en utilisant la police et le texte. Exemple: Le code suivant montre comment créer un maillage 3D à partir de texte en utilisant le fichier de police spécifié.

var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");

Constructeurs

ConstructeurDescription
Text()

Méthodes

MéthodeDescription
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)Trouve la propriété.
getBoundingBox()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées d’espace objet.
getClass()
getContent()Contenu du texte
getEntityRendererKey()Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le moteur de rendu
getExcluded()Obtient si l’entité doit être exclue lors de l’exportation.
getFont()La police du texte.
getFontSize()Échelle de taille de police.
getName()Obtient le nom.
getParentNode()Obtient le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
getParentNodes()Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de géométrie
getProperties()Obtient la collection de toutes les propriétés.
getProperty(String property)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
getScene()Obtient la scène à laquelle cet objet appartient
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)Supprime une propriété dynamique.
removeProperty(String property)Supprime la propriété spécifiée identifiée par son nom
setContent(String value)Contenu du texte
setExcluded(boolean value)Définit si l’entité doit être exclue lors de l’exportation.
setFont(FontFile value)La police du texte.
setFontSize(float value)Échelle de taille de police.
setName(String value)Définit le nom.
setParentNode(Node value)Définit le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
setProperty(String property, Object value)Définit la valeur de la propriété spécifiée
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

Text()

public Text()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

Trouve la propriété. Elle peut être une propriété dynamique (Créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou une propriété native (Identifiée par son nom)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
propertyNamejava.lang.StringNom de la propriété.

Returns: Property - The property.

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées d’espace objet.

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getContent()

public String getContent()

Contenu du texte

Returns: java.lang.String - Contenu du texte Exemple: Le code suivant montre comment créer un maillage 3D à partir de texte en utilisant le fichier de police spécifié.

var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le moteur de rendu

Returns: EntityRendererKey

getExcluded()

public boolean getExcluded()

Obtient si l’entité doit être exclue lors de l’exportation.

Returns: booléen - indique si l’entité doit être exclue lors de l’exportation.

getFont()

public FontFile getFont()

La police du texte.

Returns: FontFile - The font of the text. Example: The following code shows how to create a 3D mesh from text using specified font file.

var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");

getFontSize()

public float getFontSize()

Échelle de taille de police.

Returns: float - Échelle de taille de police. Exemple: Le code suivant montre comment créer un maillage 3D à partir de texte en utilisant le fichier de police spécifié.

var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");

getName()

public String getName()

Obtient le nom.

Returns: java.lang.String - le nom.

getParentNode()

public Node getParentNode()

Obtient le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de géométrie

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de géométrie

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

Obtient la collection de toutes les propriétés.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

Obtenir la valeur de la propriété spécifiée

Parameters:

ParamètreTypeDescription
propriétéjava.lang.StringNom de la propriété

Returns: java.lang.Object - La valeur de la propriété trouvée

getScene()

public Scene getScene()

Obtient la scène à laquelle cet objet appartient

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

Supprime une propriété dynamique.

Parameters:

ParamètreTypeDescription
propertyPropertyQuelle propriété supprimer

Returns: boolean - vrai si la propriété est supprimée avec succès

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

Supprime la propriété spécifiée identifiée par son nom

Parameters:

ParamètreTypeDescription
propriétéjava.lang.StringQuelle propriété supprimer

Returns: boolean - vrai si la propriété est supprimée avec succès

setContent(String value)

public void setContent(String value)

Contenu du texte

Parameters:

ParamètreTypeDescription
valeurjava.lang.String
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");
``` |

### setExcluded(boolean value) {#setExcluded-boolean-}

public void setExcluded(boolean value)



Définit si l'entité doit être exclue lors de l'exportation.

**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| valeur | boolean | Nouvelle valeur |

### setFont(FontFile value) {#setFont-com.aspose.threed.FontFile-}

public void setFont(FontFile value)



La police du texte.

**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
|  | value | [FontFile](../../com.aspose.threed/fontfile) | Nouvelle valeur **Exemple:** Le code suivant montre comment créer un maillage 3D à partir de texte en utilisant le fichier de police spécifié. |

var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);


### setFontSize(float value) {#setFontSize-float-}

public void setFontSize(float value)



Échelle de taille de police.

**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
|  | valeur | float | Nouvelle valeur **Exemple:** Le code suivant montre comment créer un maillage 3D à partir de texte en utilisant le fichier de police spécifié. |

var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);


### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}

public void setName(String value)



Définit le nom.

**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| valeur | java.lang.String | Nouvelle valeur |

### setParentNode(Node value) {#setParentNode-com.aspose.threed.Node-}

public void setParentNode(Node value)



Définit le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.

**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| value | [Node](../../com.aspose.threed/node) | Nouvelle valeur |

### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}

public void setProperty(String property, Object value)



Définit la valeur de la propriété spécifiée

**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| propriété | java.lang.String | Nom de la propriété |
| valeur | java.lang.Object | La valeur de la propriété |

### toString() {#toString--}

public String toString()





**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}

public final void wait()





### wait(long arg0) {#wait-long-}

public final void wait(long arg0)





**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |

### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}

public final void wait(long arg0, int arg1)





**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |
| arg1 | int |  |