Texte
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Profile
public class Text extends Profile
Profil texte, ce profil décrit les contours en utilisant la police et le texte. Exemple: Le code suivant montre comment créer un maillage 3D à partir de texte en utilisant le fichier de police spécifié.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
Constructeurs
| Constructeur | Description |
|---|---|
| Text() |
Méthodes
| Méthode | Description |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Trouve la propriété. |
| getBoundingBox() | Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées d’espace objet. |
| getClass() | |
| getContent() | Contenu du texte |
| getEntityRendererKey() | Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le moteur de rendu |
| getExcluded() | Obtient si l’entité doit être exclue lors de l’exportation. |
| getFont() | La police du texte. |
| getFontSize() | Échelle de taille de police. |
| getName() | Obtient le nom. |
| getParentNode() | Obtient le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. |
| getParentNodes() | Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de géométrie |
| getProperties() | Obtient la collection de toutes les propriétés. |
| getProperty(String property) | Obtenir la valeur de la propriété spécifiée |
| getScene() | Obtient la scène à laquelle cet objet appartient |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Supprime une propriété dynamique. |
| removeProperty(String property) | Supprime la propriété spécifiée identifiée par son nom |
| setContent(String value) | Contenu du texte |
| setExcluded(boolean value) | Définit si l’entité doit être exclue lors de l’exportation. |
| setFont(FontFile value) | La police du texte. |
| setFontSize(float value) | Échelle de taille de police. |
| setName(String value) | Définit le nom. |
| setParentNode(Node value) | Définit le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. |
| setProperty(String property, Object value) | Définit la valeur de la propriété spécifiée |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Text()
public Text()
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Trouve la propriété. Elle peut être une propriété dynamique (Créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou une propriété native (Identifiée par son nom)
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Nom de la propriété. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées d’espace objet.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getContent()
public String getContent()
Contenu du texte
Returns: java.lang.String - Contenu du texte Exemple: Le code suivant montre comment créer un maillage 3D à partir de texte en utilisant le fichier de police spécifié.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le moteur de rendu
Returns: EntityRendererKey
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Obtient si l’entité doit être exclue lors de l’exportation.
Returns: booléen - indique si l’entité doit être exclue lors de l’exportation.
getFont()
public FontFile getFont()
La police du texte.
Returns: FontFile - The font of the text. Example: The following code shows how to create a 3D mesh from text using specified font file.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getFontSize()
public float getFontSize()
Échelle de taille de police.
Returns: float - Échelle de taille de police. Exemple: Le code suivant montre comment créer un maillage 3D à partir de texte en utilisant le fichier de police spécifié.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getName()
public String getName()
Obtient le nom.
Returns: java.lang.String - le nom.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Obtient le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de géométrie
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de géométrie
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Obtient la collection de toutes les propriétés.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| propriété | java.lang.String | Nom de la propriété |
Returns: java.lang.Object - La valeur de la propriété trouvée
getScene()
public Scene getScene()
Obtient la scène à laquelle cet objet appartient
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Supprime une propriété dynamique.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| property | Property | Quelle propriété supprimer |
Returns: boolean - vrai si la propriété est supprimée avec succès
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Supprime la propriété spécifiée identifiée par son nom
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| propriété | java.lang.String | Quelle propriété supprimer |
Returns: boolean - vrai si la propriété est supprimée avec succès
setContent(String value)
public void setContent(String value)
Contenu du texte
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| valeur | java.lang.String |
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
``` |
### setExcluded(boolean value) {#setExcluded-boolean-}
public void setExcluded(boolean value)
Définit si l'entité doit être exclue lors de l'exportation.
**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| valeur | boolean | Nouvelle valeur |
### setFont(FontFile value) {#setFont-com.aspose.threed.FontFile-}
public void setFont(FontFile value)
La police du texte.
**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| | value | [FontFile](../../com.aspose.threed/fontfile) | Nouvelle valeur **Exemple:** Le code suivant montre comment créer un maillage 3D à partir de texte en utilisant le fichier de police spécifié. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setFontSize(float value) {#setFontSize-float-}
public void setFontSize(float value)
Échelle de taille de police.
**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| | valeur | float | Nouvelle valeur **Exemple:** Le code suivant montre comment créer un maillage 3D à partir de texte en utilisant le fichier de police spécifié. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}
public void setName(String value)
Définit le nom.
**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| valeur | java.lang.String | Nouvelle valeur |
### setParentNode(Node value) {#setParentNode-com.aspose.threed.Node-}
public void setParentNode(Node value)
Définit le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| value | [Node](../../com.aspose.threed/node) | Nouvelle valeur |
### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}
public void setProperty(String property, Object value)
Définit la valeur de la propriété spécifiée
**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| propriété | java.lang.String | Nom de la propriété |
| valeur | java.lang.Object | La valeur de la propriété |
### toString() {#toString--}
public String toString()
**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |