TextureSlot

Inheritance: java.lang.Object

public class TextureSlot

Slot de texture dans Material, peut être énuméré via l’instance du matériau. Example:

var mat = new LambertMaterial();
     var tex = new Texture();
     tex.setFileName("diffuse.png");
     mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
     for(var slot : mat)
     {
         System.out.printf("Texture slot %s = %s", slot.getSlotName(), slot.getTexture());
     }

Méthodes

MéthodeDescription
equals(Object arg0)
getClass()
getSlotName()Le nom du slot qui indique où cette texture sera attachée.
getTexture()La texture qui sera attachée au matériau.
hashCode()
notify()
notifyAll()
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getSlotName()

public String getSlotName()

Le nom du slot qui indique où cette texture sera attachée.

Returns: java.lang.String - Le nom du slot qui indique où cette texture sera attachée.

getTexture()

public TextureBase getTexture()

La texture qui sera attachée au matériau.

Returns: TextureBase - The texture that will be bounded to the material.

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParamètreTypeDescription
arg0long
arg1int