SkinDeformer

SkinDeformer class

Un déformateur de peau contient plusieurs os à travailler, chaque os mélange une partie de la géométrie par les poids des points de contrôle.

public class SkinDeformer : Deformer

Constructeurs

NomLa description
SkinDeformer()Initialise une nouvelle instance duSkinDeformer classe.
SkinDeformer(string)Initialise une nouvelle instance duSkinDeformer classe.

Propriétés

NomLa description
Bones { get; }Obtient tous les os que le déformateur de peau contient
virtual Name { get; set; }Obtient ou définit le nom.
Owner { get; }Obtient la géométrie qui possède ce déformateur
Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés.

Méthodes

NomLa description
FindProperty(string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom)
GetProperty(string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
RemoveProperty(Property)Supprime une propriété dynamique.
RemoveProperty(string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name
SetProperty(string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée

Voir également