Box

Box class

Boîte.

public class Box : Primitive

Constructeurs

NomLa description
Box()Initialise une nouvelle instance duBox classe.
Box(double, double, double)Initialise une nouvelle instance duBox classe.
Box(string, double, double, double, int, int, int)Initialise une nouvelle instance duBox classe.

Propriétés

NomLa description
CastShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut projeter une ombre
Excluded { get; set; }Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation.
Height { get; set; }Obtient ou définit la hauteur de la boîte alignée sur l’axe y.
HeightSegments { get; set; }obtient ou définit les segments de hauteur.
Length { get; set; }Obtient ou définit la longueur de la boîte alignée sur l’axe z.
LengthSegments { get; set; }Obtient ou définit les segments de longueur.
virtual Name { get; set; }Obtient ou définit le nom.
ParentNode { get; set; }Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
ParentNodes { get; }Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie
Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés.
ReceiveShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut recevoir une ombre.
Scene { get; }Obtient la scène à laquelle cet objet appartient
Width { get; set; }Obtient ou définit la largeur de la boîte alignée sur l’axe des x.
WidthSegments { get; set; }Obtient ou définit les segments de largeur

Méthodes

NomLa description
FindProperty(string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom)
GetBoundingBox()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet.
virtual GetEntityRendererKey()Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu
GetProperty(string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
RemoveProperty(Property)Supprime une propriété dynamique.
RemoveProperty(string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name
SetProperty(string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée
override ToMesh()Convertir l’objet actuel en mesh

Voir également