CreatePolygon

CreatePolygon(int[], int, int)

Crée un nouveau polygone avec tous les sommets définis dansindices . Pour créer un polygone sommet par sommet, veuillez utiliserPolygonBuilder .

public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
ParamètreTaperLa description
indicesInt32[]Tableau des indices de polygone, chaque index pointe vers un point de contrôle qui forme le polygone.
offsetInt32Le décalage du premier index de polygone
lengthInt32La longueur des indices

Exemples

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

Voir également


CreatePolygon(int[])

Crée un nouveau polygone avec tous les sommets définis dansindices . Pour créer un polygone sommet par sommet, veuillez utiliserPolygonBuilder .

public void CreatePolygon(int[] indices)
ParamètreTaperLa description
indicesInt32[]Tableau des indices de polygone, chaque index pointe vers un point de contrôle qui forme le polygone.

Exemples

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

Voir également


CreatePolygon(int, int, int, int)

Créer un polygone à 4 vertices (quadruple)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
ParamètreTaperLa description
v1Int32Index du premier sommet
v2Int32Indice du deuxième sommet
v3Int32Index du troisième sommet
v4Int32Index du quatrième sommet

Voir également


CreatePolygon(int, int, int)

Créer un polygone à 3 sommets (triangle)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
ParamètreTaperLa description
v1Int32Index du premier sommet
v2Int32Indice du deuxième sommet
v3Int32Index du troisième sommet

Voir également