Scale
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]Scale(Scene, Vector3)
Mettre à l’échelle toutes les géométries (mettre à l’échelle les points de contrôle et non la matrice de transformation) dans cette scène
public static Scene Scale(Scene scene, Vector3 scale)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
scene | Scene | La scène à l’échelle |
scale | Vector3 | Le facteur d’échelle |
Voir également
- class Scene
- struct Vector3
- class PolygonModifier
- espace de noms Aspose.ThreeD.Entities
- Assemblée Aspose.3D
Scale(Node, Vector3)
Mettre à l’échelle toutes les géométries (mettre à l’échelle les points de contrôle et non la matrice de transformation) dans ce nœud
public static void Scale(Node node, Vector3 scale)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
node | Node | Le nœud à l’échelle |
scale | Vector3 | Le facteur d’échelle |
Voir également
- class Node
- struct Vector3
- class PolygonModifier
- espace de noms Aspose.ThreeD.Entities
- Assemblée Aspose.3D