Scale

Scale(Scene, Vector3)

Mettre à l’échelle toutes les géométries (mettre à l’échelle les points de contrôle et non la matrice de transformation) dans cette scène

public static Scene Scale(Scene scene, Vector3 scale)
ParamètreTaperLa description
sceneSceneLa scène à l’échelle
scaleVector3Le facteur d’échelle

Voir également


Scale(Node, Vector3)

Mettre à l’échelle toutes les géométries (mettre à l’échelle les points de contrôle et non la matrice de transformation) dans ce nœud

public static void Scale(Node node, Vector3 scale)
ParamètreTaperLa description
nodeNodeLe nœud à l’échelle
scaleVector3Le facteur d’échelle

Voir également