Pyramid

Pyramid class

Pyramide paramétrée.

public class Pyramid : Primitive

Constructeurs

NomLa description
Pyramid()Construire une nouvelle instance de pyramide avec la zone inférieure par défaut (10, 10) et la hauteur par défaut (5)
Pyramid(double, double, double)Construire une nouvelle instance de pyramide avec la zone inférieure spécifiée
Pyramid(double, double, double, double, double)Construire une nouvelle instance de pyramide avec une zone inférieure et une zone supérieure et une hauteur spécifiées.
Pyramid(string, double, double, double, double, double)Construire une nouvelle instance de pyramide avec une zone inférieure et une zone supérieure et une hauteur spécifiées.

Propriétés

NomLa description
BottomArea { get; set; }Zone du fond du capuchon
BottomOffset { get; set; }Décalage des sommets inférieurs
CastShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut projeter une ombre
Excluded { get; set; }Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation.
Height { get; set; }Hauteur de la pyramide
virtual Name { get; set; }Obtient ou définit le nom.
ParentNode { get; set; }Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
ParentNodes { get; }Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie
Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés.
ReceiveShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut recevoir une ombre.
Scene { get; }Obtient la scène à laquelle cet objet appartient
TopArea { get; set; }Zone du top cap

Méthodes

NomLa description
FindProperty(string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom)
GetBoundingBox()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet.
virtual GetEntityRendererKey()Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu
GetProperty(string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
RemoveProperty(Property)Supprime une propriété dynamique.
RemoveProperty(string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name
SetProperty(string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée
override ToMesh()Convertir l’objet actuel en mesh

Voir également