Pyramid Pyramid class Pyramide paramétrée.
Copy public class Pyramid : Primitive
Constructeurs Nom La description Pyramid ()Construire une nouvelle instance de pyramide avec la zone inférieure par défaut (10, 10) et la hauteur par défaut (5) Pyramid (double, double, double)Construire une nouvelle instance de pyramide avec la zone inférieure spécifiée Pyramid (double, double, double, double, double)Construire une nouvelle instance de pyramide avec une zone inférieure et une zone supérieure et une hauteur spécifiées. Pyramid (string, double, double, double, double, double)Construire une nouvelle instance de pyramide avec une zone inférieure et une zone supérieure et une hauteur spécifiées.
Propriétés Nom La description BottomArea { get; set; }Zone du fond du capuchon BottomOffset { get; set; }Décalage des sommets inférieurs CastShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut projeter une ombre Excluded { get; set; }Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation. Height { get; set; }Hauteur de la pyramide virtual Name { get; set; } Obtient ou définit le nom. ParentNode { get; set; }Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. ParentNodes { get; }Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés. ReceiveShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut recevoir une ombre. Scene { get; }Obtient la scène à laquelle cet objet appartient TopArea { get; set; }Zone du top cap
Méthodes Nom La description FindProperty (string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom) GetBoundingBox ()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet. virtual GetEntityRendererKey () Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu GetProperty (string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée RemoveProperty (Property)Supprime une propriété dynamique. RemoveProperty (string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name SetProperty (string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée override ToMesh () Convertir l’objet actuel en mesh
Voir également