static CopyFrom(TriMesh, VertexDeclaration) | Copiez leTriMesh à partir de l’entrée avec le nouveau vertex layout |
static FromMesh(Mesh, bool) | Créer un TriMesh à partir d’un objet maillé donné, la déclaration des sommets est basée sur la structure du maillage d’entrée. |
static FromMesh(VertexDeclaration, Mesh) | Créer un TriMesh à partir d’un objet maillé donné avec une disposition de sommet donnée. |
static FromRawData(VertexDeclaration, byte[], int[], bool) | Créer TriMesh à partir de données brutes |
BeginVertex() | Commencer à ajouter le vertex |
EndVertex() | Fin de l’ajout du sommet |
FindProperty(string) | Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom) |
GetBoundingBox() | Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet. |
virtual GetEntityRendererKey() | Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu |
GetEnumerator() | Obtenir l’énumérateur à énumérerVertex |
GetProperty(string) | Obtenir la valeur de la propriété spécifiée |
IndicesToArray(out int[]) | |
IndicesToArray(out ushort[]) | |
LoadVerticesFromBytes(byte[]) | Charger les sommets à partir d’octets, la longueur des octets doit être un multiple entier de la taille du sommet. |
ReadDouble(int, VertexField) | Lire le champ double |
ReadFloat(int, VertexField) | Lire le champ flottant |
ReadFVector2(int, VertexField) | Lire le champ vector2 |
ReadFVector3(int, VertexField) | Lire le champ vector3 |
ReadFVector4(int, VertexField) | Lire le champ vector4 |
ReadVector2(int, VertexField) | Lire le champ vector2 |
ReadVector3(int, VertexField) | Lire le champ vector3 |
ReadVector4(int, VertexField) | Lire le champ vector4 |
RemoveProperty(Property) | Supprime une propriété dynamique. |
RemoveProperty(string) | Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name |
SetProperty(string, object) | Définit la valeur de la propriété spécifiée |
override ToString() | Obtient la représentation sous forme de chaîne deTriMesh |
VerticesToArray() | Convertir les données des sommets en tableau d’octets |
Write16bIndicesTo(Stream) | Écrire les données d’index sous forme d’entier 16 bits dans le flux |
Write32bIndicesTo(Stream) | Écrire les données d’index sous forme d’entier 32 bits dans le flux |
WriteVerticesTo(Stream) | Écrire les données des sommets dans le flux spécifié |