GLSLSource
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]GLSLSource class
Le code source des shaders dans GLSL
public sealed class GLSLSource : ShaderSource
Constructeurs
Nom | La description |
---|---|
GLSLSource() | Default_Constructor |
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
ComputeShader { get; set; } | Obtient ou définit le code source du shader de calcul. |
FragmentShader { get; set; } | Obtient ou définit le code source du fragment shader. |
GeometryShader { get; set; } | Obtient ou définit le code source du shader de géométrie. |
VertexShader { get; set; } | Obtient ou définit le code source du vertex shader |
Méthodes
Nom | La description |
---|---|
DefineInclude(string, string) | Définir le fichier virtuel pour #include dans le code source GLSL |
Voir également
- class ShaderSource
- espace de noms Aspose.ThreeD.Render
- Assemblée Aspose.3D