PixelFormat

PixelFormat enumeration

Le format de pixel utilisé dans l’unité de texture.

public enum PixelFormat

Valeurs

NomÉvaluerLa description
Unknown0Format de pixel inconnu.
L81Format pixel 8 bits, luminance tous bits.
L162Format pixel 16 bits, luminance tous bits.
A83Format pixel 8 bits, tous les bits alpha.
A4L44Format pixel 8 bits, alpha 4 bits, luminance 4 bits.
BYTE_LA5format pixel 2 octets, luminance 1 octet, alpha 1 octet
R5G6B56Format pixel 16 bits, 5 bits rouge, 6 bits vert, 5 bits bleu.
B5G6R57Format pixel 16 bits, 5 bits rouge, 6 bits vert, 5 bits bleu.
R3G3B28Format pixel 8 bits, 2 bits bleu, 3 bits vert, 3 bits rouge.
A4R4G4B49Format pixel 16 bits, 4 bits pour alpha, rouge, vert et bleu.
A1R5G5B510Format pixel 16 bits, 5 bits pour le bleu, le vert, le rouge et 1 pour l’alpha.
R8G8B811Format pixel 24 bits, 8 bits pour le rouge, le vert et le bleu.
B8G8R812Format pixel 24 bits, 8 bits pour le bleu, le vert et le rouge.
A8R8G8B813Format pixel 32 bits, 8 bits pour alpha, rouge, vert et bleu.
A8B8G8R814Format pixel 32 bits, 8 bits pour bleu, vert, rouge et alpha.
B8G8R8A815Format pixel 32 bits, 8 bits pour bleu, vert, rouge et alpha.
R8G8B8A816Format pixel 32 bits, 8 bits pour le rouge, le vert, le bleu et l’alpha.
X8R8G8B817Format de pixel 32 bits, 8 bits pour le rouge, 8 bits pour le vert, 8 bits pour le bleu comme A8R8G8B8, mais alpha sera supprimé
X8B8G8R818Format de pixel 32 bits, 8 bits pour le bleu, 8 bits pour le vert, 8 bits pour le rouge comme A8B8G8R8, mais alpha sera supprimé
A2R10G10B1019Format pixel 32 bits, 2 bits pour alpha, 10 bits pour rouge, vert et bleu.
A2B10G10R1020Format pixel 32 bits, 10 bits pour le bleu, le vert et le rouge, 2 bits pour l’alpha.
DXT121Format DDS (DirectDraw Surface) DXT1.
DXT222Format DDS (DirectDraw Surface) DXT2.
DXT323Format DDS (DirectDraw Surface) DXT3.
DXT424Format DDS (DirectDraw Surface) DXT4.
DXT525Format DDS (DirectDraw Surface) DXT5.
FLOAT16_R26Format pixel 16 bits, 16 bits (flottant) pour le rouge
FLOAT16_RGB27Format pixel 48 bits, 16 bits (flottant) pour le rouge, 16 bits (flottant) pour le vert, 16 bits (flottant) pour le bleu
FLOAT16_RGBA28Format pixel 64 bits, 16 bits (flottant) pour le rouge, 16 bits (flottant) pour le vert, 16 bits (flottant) pour le bleu, 16 bits (flottant) pour l’alpha
FLOAT32_R29Format pixel 32 bits, 32 bits (flottant) pour le rouge
FLOAT32_RGB30Format pixel 96 bits, 32 bits (flottant) pour le rouge, 32 bits (flottant) pour le vert, 32 bits (flottant) pour le bleu
FLOAT32_RGBA31Format pixel 128 bits, 32 bits (flottant) pour le rouge, 32 bits (flottant) pour le vert, 32 bits (flottant) pour le bleu, 32 bits (flottant) pour l’alpha
FLOAT16_GR32Format pixel à virgule flottante s10e5 32 bits, 2 canaux, vert 16 bits, rouge 16 bits
FLOAT32_GR33Format pixel à virgule flottante 64 bits, 2 canaux, vert 32 bits, rouge 32 bits
DEPTH34Format de texture de profondeur.
SHORT_RGBA35Format pixel 64 bits, 16 bits pour le rouge, le vert, le bleu et l’alpha
SHORT_GR36Format pixel 32 bits, vert 16 bits, rouge 16 bits
SHORT_RGB37Format pixel 48 bits, 16 bits pour le rouge, le vert et le bleu
R32_UINT38Format pixel 32 bits, rouge 32 bits (entier non signé).
R32G32_UINT39Format pixel 64 bits, 32 bits rouge (entier non signé), 32 bits bleu (entier non signé).
R32G32B32A32_UINT40Format pixel 128 bits, 32 bits rouge (entier non signé), 32 bits bleu (int non signé), 32 bits vert (int non signé), 32 bits alpha (int non signé).
R841Format pixel 8 bits, tous les bits rouges.

Voir également