PresetShaders
PresetShaders enumeration
Ceci définit les shaders internes prédéfinis utilisés par le moteur de rendu.
public enum PresetShaders
Valeurs
| Nom | Évaluer | La description |
|---|---|---|
| Default | 0 | Utiliser les shaders par défaut pour les matériaux phong/lambert/pbr |
| Customized | 1 | Ensemble de shaders personnalisés de l’utilisateur |
Voir également
- espace de noms Aspose.ThreeD.Render
- Assemblée Aspose.3D