RendererVariableManager
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]RendererVariableManager class
Cette classe gère les variables utilisées dans le rendu
public abstract class RendererVariableManager
Propriétés
| Nom | La description |
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | Position de la caméra dans le système de coordonnées mondial |
| DepthBias { get; set; } | Biais de profondeur pour la cartographie des ombres, la valeur par défaut est 0,001 |
| MatrixLightSpace { get; set; } | Matrice pour la transformation de l’espace léger |
| MatrixProjection { get; set; } | Matrice de transformation de projection |
| MatrixView { get; set; } | Matrice pour la transformation de vue |
| MatrixViewProjection { get; } | Matrice de transformation de vue et de projection. |
| MatrixWorld { get; } | Matrice de transformation du monde |
| MatrixWorldNormal { get; } | Matrice pour convertir la normale de l’objet à l’espace mondial. |
| MatrixWorldViewProjection { get; } | Matrice pour la transformation de la vision du monde et de la projection |
| ShadowCaster { get; set; } | Position du lanceur d’ombre dans le système de coordonnées mondial |
| Shadowmap { get; set; } | La texture de profondeur utilisée pour le mapping des ombres |
| ViewportSize { get; } | Taille de la fenêtre d’affichage, mesurée en pixels |
| WorldAmbient { get; } | Couleur ambiante définie dans la fenêtre. |
| WorldTime { get; } | Temps en secondes |
Voir également
- espace de noms Aspose.ThreeD.Render
- Assemblée Aspose.3D