CreatePipeline

RenderFactory.CreatePipeline method

Créez un pipeline graphique préconfiguré avec une déclaration préconfigurée de shader/état de rendu/vertex et des opérations de dessin.

public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState, 
    VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
ParamètreTaperLa description
shaderShaderProgramLe shader utilisé dans le rendu
renderStateRenderStateL’état de rendu utilisé dans le rendu
vertexDeclarationVertexDeclarationLa déclaration de sommet des données de sommet d’entrée
drawOperationDrawOperationOpération de tirage

Return_Value

Une nouvelle instance de pipeline

Voir également