Diffuse
PbrSpecularMaterial.Diffuse property
Obtient ou définit la couleur diffuse du matériau, la valeur par défaut est (1, 1, 1)
public Vector3 Diffuse { get; set; }
Voir également
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- espace de noms Aspose.ThreeD.Shading
- Assemblée Aspose.3D