Shininess
PhongMaterial.Shininess property
Obtient ou définit la brillance, ceci contrôle la taille de la surbrillance spéculaire. La formule de specular : SpecularColor * SpecularFactor * (N point H) ^ Shininess
public double Shininess { get; set; }
Valeur de la propriété
La brillance.
Voir également
- class PhongMaterial
- espace de noms Aspose.ThreeD.Shading
- Assemblée Aspose.3D