AddBinding
ShaderTechnique.AddBinding method
Lie la propriété dynamique au paramètre de shader
public void AddBinding(string property, string shaderParameter)
| Paramètre | Taper | La description |
|---|---|---|
| property | String | Nom de la propriété dynamique. |
| shaderParameter | String | Le nom du paramètre de shader. |
Voir également
- class ShaderTechnique
- espace de noms Aspose.ThreeD.Shading
- Assemblée Aspose.3D