TextureBase TextureBase class Classe de base pour toutes les textures de béton. La texture définit l’apparence d’une surface géométrique.
Copy public class TextureBase : A3DObject
Constructeurs Propriétés Nom La description Alpha { get; set; }Obtient ou définit la valeur alpha par défaut de la texture Ceci est valide lorsque leAlphaSource
estPixelAlpha La valeur par défaut est 1,0, la plage de valeurs valides est comprise entre 0 et 1 AlphaSource { get; set; }Obtient ou définit si la texture définit le canal alpha. La valeur par défaut estNone MagFilter { get; set; }Obtient ou définit le filtre de grossissement. MinFilter { get; set; }Obtient ou définit le filtre de minification. MipFilter { get; set; }Obtient ou définit le filtre pour l’échantillonnage au niveau mip. virtual Name { get; set; } Obtient ou définit le nom. Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés. UVRotation { get; set; }Obtient ou définit la rotation de la texture UVScale { get; set; }Obtient ou définit l’échelle UV. UVTranslation { get; set; }Obtient ou définit la traduction UV. WrapModeU { get; set; }Obtient ou définit les modes d’habillage de texture dans U. WrapModeV { get; set; }Obtient ou définit les modes d’habillage de texture dans V. WrapModeW { get; set; }Obtient ou définit les modes d’habillage de texture dans W.
Méthodes Nom La description FindProperty (string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom) GetProperty (string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée RemoveProperty (Property)Supprime une propriété dynamique. RemoveProperty (string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name SetProperty (string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée SetRotation (double, double)Définit la rotation UV. SetScale (double, double)Définit l’échelle UV. SetTranslation (double, double)Définit la translation UV.
Voir également