FromEulerAngle
FromEulerAngle(double, double, double)
Crée un quaternion à partir d’un angle d’Euler donné
public static Quaternion FromEulerAngle(double pitch, double yaw, double roll)
| Paramètre | Taper | La description | 
|---|---|---|
| pitch | Double | Emplacement en radian | 
| yaw | Double | Lacet en radian | 
| roll | Double | Rouler en radian | 
Return_Value
Quaternion créé
Voir également
- struct Quaternion
- espace de noms Aspose.ThreeD.Utilities
- Assemblée Aspose.3D
FromEulerAngle(Vector3)
Crée un quaternion à partir d’un angle d’Euler donné
public static Quaternion FromEulerAngle(Vector3 eulerAngle)
| Paramètre | Taper | La description | 
|---|---|---|
| eulerAngle | Vector3 | Angle d’Euler en radian | 
Return_Value
Quaternion créé
Voir également
- struct Vector3
- struct Quaternion
- espace de noms Aspose.ThreeD.Utilities
- Assemblée Aspose.3D