Les métadonnées ou les objets personnalisés utilisés dans les fichiers 3D sont gérés par cette classe. Toutes les propriétés personnalisées sont enregistrées en tant que propriétés dynamiques.
Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom)