La pose est utilisée pour stocker la matrice de transformation lorsque la géométrie est skinnée. La pose est un ensemble deBonePose , chaqueBonePose enregistre les informations de transformation concrète du nœud osseux.
Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom)