AddBonePose

AddBonePose(Node, Matrix4, bool)

Enregistre la matrice de transformation de pose pour le nœud osseux donné.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix, bool localMatrix)
ParamètreTaperLa description
nodeNodeNœud osseux.
matrixMatrix4Matrice de transformation.
localMatrixBooleanSi réglé survrai signifie utiliser une matrice locale, sinon signifie une matrice globale.

Voir également


AddBonePose(Node, Matrix4)

Enregistre la matrice de transformation de pose pour le nœud osseux donné. La matrice de transformation globale est implicite.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix)
ParamètreTaperLa description
nodeNodeNœud osseux.
matrixMatrix4Matrice de transformation.

Voir également