AddBonePose

AddBonePose(Node, Matrix4, bool)

Enregistre la matrice de transformation de pose pour le nœud osseux donné.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix, bool localMatrix)
Paramètre Taper La description
node Node Nœud osseux.
matrix Matrix4 Matrice de transformation.
localMatrix Boolean Si réglé survrai signifie utiliser une matrice locale, sinon signifie une matrice globale.

Voir également


AddBonePose(Node, Matrix4)

Enregistre la matrice de transformation de pose pour le nœud osseux donné. La matrice de transformation globale est implicite.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix)
Paramètre Taper La description
node Node Nœud osseux.
matrix Matrix4 Matrice de transformation.

Voir également