BonePose

BonePose class

Le BonePose contient la matrice de transformation d’un nœud os.

Méthodes

constructor

NomDescription
constructor()

Result:


getNode

NomDescription
getNode()Obtient ou définit le nœud de la scène, pointe vers un nœud de squelette habillé

Result:


setNode

NomDescription
setNode(value)Obtient ou définit le nœud de la scène, pointe vers un nœud de squelette habillé

Result:


getMatrix

NomDescription
getMatrix()Obtient ou définit la matrice de transformation du nœud dans la pose actuelle.

Result:


setMatrix

NomDescription
setMatrix(value)Obtient ou définit la matrice de transformation du nœud dans la pose actuelle.

Result:


isLocal

NomDescription
isLocal()Obtient ou définit si la matrice est définie dans le système de coordonnées local. true si cette instance est en espace local ; sinon, false signifie espace global.

Result:


setLocal

NomDescription
setLocal(value)Obtient ou définit si la matrice est définie dans le système de coordonnées local. true si cette instance est en espace local ; sinon, false signifie espace global.

Result: