CustomObject

CustomObject class

Les métadonnées ou objets personnalisés utilisés dans les fichiers 3D sont gérés par cette classe. Toutes les propriétés personnalisées sont enregistrées en tant que propriétés dynamiques.

Méthodes

constructor

NomDescription
constructor()Initialise une nouvelle instance de la classe CustomObject.

Result:


constructor_overload

NomDescription
constructor_overload(name)Initialise une nouvelle instance de la classe CustomObject.

Parameters:

NomTypeDescription
nameStringNom

Result:


getName

NomDescription
getName()Obtient ou définit le nom. Le nom.

Result:


setName

NomDescription
setName(value)Obtient ou définit le nom. Le nom.

Result:


getProperties

NomDescription
getProperties()Obtient la collection de toutes les propriétés.

Result:


removeProperty

NomDescription
removeProperty(property)Supprime une propriété dynamique.

Parameters:

NomTypeDescription
propertyPropertyQuelle propriété supprimer

Result: boolean


removeProperty

NomDescription
removeProperty(property)Supprime la propriété spécifiée identifiée par son nom

Parameters:

NomTypeDescription
propertStringnull

Result: boolean


getProperty

NomDescription
getProperty(property)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée

Parameters:

NomTypeDescription
propertyStringNom de la propriété

Result: Object


setProperty

NomDescription
setProperty(property, value)Définit la valeur de la propriété spécifiée

Parameters:

NomTypeDescription
propertyStringNom de la propriété
valueObjectLa valeur de la propriété

Result: Object


findProperty

NomDescription
findProperty(propertyName)Recherche la propriété. Elle peut être une propriété dynamique (Créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou une propriété native (Identifiée par son nom)

Parameters:

NomTypeDescription
propertyNameStringNom de la propriété.

Result: Property