Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions class

Options d’enregistrement pour le fichier 3DS.

Méthodes

constructor

NomDescription
constructor()Constructeur de Discreet3dsSaveOptions

Result:


getExportLight

NomDescription
getExportLight()Obtient ou définit si toutes les lumières sont exportées dans la scène.

Result:


setExportLight

NomDescription
setExportLight(value)Obtient ou définit si toutes les lumières sont exportées dans la scène.

Result:


getExportCamera

NomDescription
getExportCamera()Obtient ou définit si toutes les caméras sont exportées dans la scène.

Result:


setExportCamera

NomDescription
setExportCamera(value)Obtient ou définit si toutes les caméras sont exportées dans la scène.

Result:


getDuplicatedNameSeparator

NomDescription
getDuplicatedNameSeparator()Le séparateur entre le nom de l’objet et le compteur de duplication, la valeur par défaut est “_”. Lorsque la scène contient des objets qui utilisent le même nom, l’exportateur 3DS d’Aspose.3D générera un nom différent pour l’objet. Par exemple, il y a deux nœuds nommés “Box”, le premier nœud aura le nom “Box”, et le deuxième nœud obtiendra un nouveau nom “Box_2” en utilisant la configuration par défaut.

Result:


setDuplicatedNameSeparator

NomDescription
setDuplicatedNameSeparator(value)Le séparateur entre le nom de l’objet et le compteur de duplication, la valeur par défaut est “_”. Lorsque la scène contient des objets qui utilisent le même nom, l’exportateur 3DS d’Aspose.3D générera un nom différent pour l’objet. Par exemple, il y a deux nœuds nommés “Box”, le premier nœud aura le nom “Box”, et le deuxième nœud obtiendra un nouveau nom “Box_2” en utilisant la configuration par défaut.

Result:


getDuplicatedNameCounterBase

NomDescription
getDuplicatedNameCounterBase()Le compteur utilisé pour générer un nouveau nom pour les noms dupliqués, la valeur par défaut est 2.

Result:


setDuplicatedNameCounterBase

NomDescription
setDuplicatedNameCounterBase(value)Le compteur utilisé pour générer un nouveau nom pour les noms dupliqués, la valeur par défaut est 2.

Result:


getDuplicatedNameCounterFormat

NomDescription
getDuplicatedNameCounterFormat()Le format du compteur dupliqué, la valeur par défaut est une chaîne vide.

Result:


setDuplicatedNameCounterFormat

NomDescription
setDuplicatedNameCounterFormat(value)Le format du compteur dupliqué, la valeur par défaut est une chaîne vide.

Result:


getMasterScale

NomDescription
getMasterScale()Obtient ou définit l’échelle principale utilisée lors de l’exportation.

Result:


setMasterScale

NomDescription
setMasterScale(value)Obtient ou définit l’échelle principale utilisée lors de l’exportation.

Result:


getGammaCorrectedColor

NomDescription
getGammaCorrectedColor()Un fichier 3ds peut contenir la couleur originale et la couleur corrigée gamma pour le même attribut, le définir sur true utilisera la couleur corrigée gamma si possible, sinon Aspose.3D essaiera d’utiliser la couleur originale.

Result:


setGammaCorrectedColor

NomDescription
setGammaCorrectedColor(value)Un fichier 3ds peut contenir la couleur originale et la couleur corrigée gamma pour le même attribut, le définir sur true utilisera la couleur corrigée gamma si possible, sinon Aspose.3D essaiera d’utiliser la couleur originale.

Result:


getFlipCoordinateSystem

NomDescription
getFlipCoordinateSystem()Obtient ou définit le système de coordonnées inversé des points de contrôle/normales lors de l’importation/exportation.

Result:


setFlipCoordinateSystem

NomDescription
setFlipCoordinateSystem(value)Obtient ou définit le système de coordonnées inversé des points de contrôle/normales lors de l’importation/exportation.

Result:


getHighPreciseColor

NomDescription
getHighPreciseColor()Si cette valeur est true, le fichier 3ds généré utilisera une couleur haute précision, ce qui signifie que chaque canal rouge/vert/bleu est en flottant 32 bits. Sinon le fichier généré utilisera une couleur 24 bits, chaque canal utilisant un octet de 8 bits. La valeur par défaut est false, car toutes les applications ne prennent pas en charge la couleur haute précision.

Result:


setHighPreciseColor

NomDescription
setHighPreciseColor(value)Si cette valeur est true, le fichier 3ds généré utilisera une couleur haute précision, ce qui signifie que chaque canal rouge/vert/bleu est en flottant 32 bits. Sinon le fichier généré utilisera une couleur 24 bits, chaque canal utilisant un octet de 8 bits. La valeur par défaut est false, car toutes les applications ne prennent pas en charge la couleur haute précision.

Result:


getExportTextures

NomDescription
getExportTextures()Essayer de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie.

Result:


setExportTextures

NomDescription
setExportTextures(value)Essayer de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie.

Result:


getFileFormat

NomDescription
getFileFormat()Obtient le format de fichier spécifié dans l’option Enregistrer/Charger actuelle.

Result:


getEncoding

NomDescription
getEncoding()Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. La valeur par défaut est null, ce qui signifie que l’importateur/exportateur décidera de l’encodage à utiliser.

Result:


getFileSystem

NomDescription
getFileSystem()Autorise l’utilisateur à gérer la façon de gérer les dépendances externes lors du chargement/enregistrement.

Result:


setFileSystem

NomDescription
setFileSystem(value)Autorise l’utilisateur à gérer la façon de gérer les dépendances externes lors du chargement/enregistrement.

Result:


getLookupPaths

NomDescription
getLookupPaths()Certains fichiers comme OBJ dépendent d’un fichier externe ; les chemins de recherche permettent à Aspose.3D de rechercher le fichier externe à charger.

Result:


getFileName

NomDescription
getFileName()Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est optionnel, mais utile lors de la sérialisation d’actifs externes comme le matériau d’OBJ.

Result:


setFileName

NomDescription
setFileName(value)Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est optionnel, mais utile lors de la sérialisation d’actifs externes comme le matériau d’OBJ.

Result: