DracoSaveOptions
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]DracoSaveOptions class
Options d’enregistrement pour les fichiers Google draco
Méthodes
constructor
| Nom | Description |
|---|---|
| constructor() | Construire une configuration par défaut pour l’enregistrement des fichiers draco. |
Result:
getPositionBits
| Nom | Description |
|---|---|
| getPositionBits() | Bits de quantification pour la position, la valeur par défaut est 14 |
Result:
setPositionBits
| Nom | Description |
|---|---|
| setPositionBits(value) | Bits de quantification pour la position, la valeur par défaut est 14 |
Result:
getTextureCoordinateBits
| Nom | Description |
|---|---|
| getTextureCoordinateBits() | Bits de quantification pour les coordonnées de texture, la valeur par défaut est 12 |
Result:
setTextureCoordinateBits
| Nom | Description |
|---|---|
| setTextureCoordinateBits(value) | Bits de quantification pour les coordonnées de texture, la valeur par défaut est 12 |
Result:
getColorBits
| Nom | Description |
|---|---|
| getColorBits() | Bits de quantification pour la couleur des sommets, la valeur par défaut est 10 |
Result:
setColorBits
| Nom | Description |
|---|---|
| setColorBits(value) | Bits de quantification pour la couleur des sommets, la valeur par défaut est 10 |
Result:
getNormalBits
| Nom | Description |
|---|---|
| getNormalBits() | Bits de quantification pour les vecteurs normaux, la valeur par défaut est 10 |
Result:
setNormalBits
| Nom | Description |
|---|---|
| setNormalBits(value) | Bits de quantification pour les vecteurs normaux, la valeur par défaut est 10 |
Result:
getCompressionLevel
| Nom | Description |
|---|---|
| getCompressionLevel() | Niveau de compression, la valeur par défaut est DracoCompressionLevel.STANDARDLa valeur de la propriété est la constante entière DracoCompressionLevel. |
Result:
setCompressionLevel
| Nom | Description |
|---|---|
| setCompressionLevel(value) | Niveau de compression, la valeur par défaut est DracoCompressionLevel.STANDARDLa valeur de la propriété est la constante entière DracoCompressionLevel. |
Result:
getApplyUnitScale
| Nom | Description |
|---|---|
| getApplyUnitScale() | Appliquer AssetInfo.UnitScaleFactor au maillage. La valeur par défaut est false. |
Result:
setApplyUnitScale
| Nom | Description |
|---|---|
| setApplyUnitScale(value) | Appliquer AssetInfo.UnitScaleFactor au maillage. La valeur par défaut est false. |
Result:
getPointCloud
| Nom | Description |
|---|---|
| getPointCloud() | Exportez la scène en nuage de points, la valeur par défaut est false. |
Result:
setPointCloud
| Nom | Description |
|---|---|
| setPointCloud(value) | Exportez la scène en nuage de points, la valeur par défaut est false. |
Result:
getExportTextures
| Nom | Description |
|---|---|
| getExportTextures() | Essayer de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie. |
Result:
setExportTextures
| Nom | Description |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Essayer de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie. |
Result:
getFileFormat
| Nom | Description |
|---|---|
| getFileFormat() | Obtient le format de fichier spécifié dans l’option Enregistrer/Charger actuelle. |
Result:
getEncoding
| Nom | Description |
|---|---|
| getEncoding() | Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. La valeur par défaut est null, ce qui signifie que l’importateur/exportateur décidera de l’encodage à utiliser. |
Result:
getFileSystem
| Nom | Description |
|---|---|
| getFileSystem() | Autorise l’utilisateur à gérer la façon de gérer les dépendances externes lors du chargement/enregistrement. |
Result:
setFileSystem
| Nom | Description |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Autorise l’utilisateur à gérer la façon de gérer les dépendances externes lors du chargement/enregistrement. |
Result:
getLookupPaths
| Nom | Description |
|---|---|
| getLookupPaths() | Certains fichiers comme OBJ dépendent d’un fichier externe ; les chemins de recherche permettent à Aspose.3D de rechercher le fichier externe à charger. |
Result:
getFileName
| Nom | Description |
|---|---|
| getFileName() | Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est optionnel, mais utile lors de la sérialisation d’actifs externes comme le matériau d’OBJ. |
Result:
setFileName
| Nom | Description |
|---|---|
| setFileName(value) | Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est optionnel, mais utile lors de la sérialisation d’actifs externes comme le matériau d’OBJ. |
Result: