FbxSaveOptions

FbxSaveOptions class

Options d’enregistrement pour le fichier Fbx.

Méthodes

constructor

NomDescription
constructor(format)Initialise un FbxSaveOptions

Parameters:

NomTypeDescription
formatFileFormatnull

Result:


constructor_overload

NomDescription
constructor_overload(contentType)Initialiser un FbxSaveOptions en utilisant la dernière version prise en charge.

Parameters:

NomTypeDescription
contentTypeFileContentTypeFileContentType

Result:


getReusePrimitiveMesh

NomDescription
getReusePrimitiveMesh()Réutiliser le maillage pour les primitives avec les mêmes paramètres, cela réduira considérablement la taille du fichier FBX lorsque la scène est construite à partir d’un grand nombre de formes primitives (comme importées depuis des fichiers CAD). La valeur par défaut est false.

Result:


setReusePrimitiveMesh

NomDescription
setReusePrimitiveMesh(value)Réutiliser le maillage pour les primitives avec les mêmes paramètres, cela réduira considérablement la taille du fichier FBX lorsque la scène est construite à partir d’un grand nombre de formes primitives (comme importées depuis des fichiers CAD). La valeur par défaut est false.

Result:


getEnableCompression

NomDescription
getEnableCompression()Compression des grandes données binaires dans le fichier FBX (par ex. données d’animation, points de contrôle, données d’éléments de sommet, indices), la valeur par défaut est true.

Result:


setEnableCompression

NomDescription
setEnableCompression(value)Compression des grandes données binaires dans le fichier FBX (par ex. données d’animation, points de contrôle, données d’éléments de sommet, indices), la valeur par défaut est true.

Result:


getFoldRepeatedCurveData

NomDescription
getFoldRepeatedCurveData()Obtient ou définit si les données de courbe répétées sont réutilisées en augmentant le compteur de références de la dernière donnée ; true si les données de courbe répétées sont regroupées, sinon false.

Result:


getExportLegacyMaterialProperties

NomDescription
getExportLegacyMaterialProperties()Obtient ou définit si les propriétés de matériau héritées sont exportées, utilisées pour la rétrocompatibilité. Cette option est activée par défaut.

Result:


setExportLegacyMaterialProperties

NomDescription
setExportLegacyMaterialProperties(value)Obtient ou définit si les propriétés de matériau héritées sont exportées, utilisées pour la rétrocompatibilité. Cette option est activée par défaut.

Result:


getVideoForTexture

NomDescription
getVideoForTexture()Obtient ou définit si une instance Video est générée pour la Texture lors de l’exportation en FBX.

Result:


setVideoForTexture

NomDescription
setVideoForTexture(value)Obtient ou définit si une instance Video est générée pour la Texture lors de l’exportation en FBX.

Result:


getEmbedTextures

NomDescription
getEmbedTextures()Obtient ou définit si la texture doit être incorporée dans le fichier de sortie final. L’exportateur FBX tentera de trouver les données brutes de la texture dans le système de fichiers et d’incorporer le fichier dans le FBX final. La valeur par défaut est false.

Result:


setEmbedTextures

NomDescription
setEmbedTextures(value)Obtient ou définit si la texture doit être incorporée dans le fichier de sortie final. L’exportateur FBX tentera de trouver les données brutes de la texture dans le système de fichiers et d’incorporer le fichier dans le FBX final. La valeur par défaut est false.

Result:


getGenerateVertexElementMaterial

NomDescription
getGenerateVertexElementMaterial()Obtient ou définit si un VertexElementMaterial est toujours généré pour les géométries lorsque le nœud attaché contient des matériaux. Cette option est désactivée par défaut.

Result:


setGenerateVertexElementMaterial

NomDescription
setGenerateVertexElementMaterial(value)Obtient ou définit si un VertexElementMaterial est toujours généré pour les géométries lorsque le nœud attaché contient des matériaux. Cette option est désactivée par défaut.

Result:


getExportTextures

NomDescription
getExportTextures()Essayer de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie.

Result:


setExportTextures

NomDescription
setExportTextures(value)Essayer de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie.

Result:


getFileFormat

NomDescription
getFileFormat()Obtient le format de fichier spécifié dans l’option Enregistrer/Charger actuelle.

Result:


getEncoding

NomDescription
getEncoding()Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. La valeur par défaut est null, ce qui signifie que l’importateur/exportateur décidera de l’encodage à utiliser.

Result:


getFileSystem

NomDescription
getFileSystem()Autorise l’utilisateur à gérer la façon de gérer les dépendances externes lors du chargement/enregistrement.

Result:


setFileSystem

NomDescription
setFileSystem(value)Autorise l’utilisateur à gérer la façon de gérer les dépendances externes lors du chargement/enregistrement.

Result:


getLookupPaths

NomDescription
getLookupPaths()Certains fichiers comme OBJ dépendent d’un fichier externe ; les chemins de recherche permettent à Aspose.3D de rechercher le fichier externe à charger.

Result:


getFileName

NomDescription
getFileName()Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est optionnel, mais utile lors de la sérialisation d’actifs externes comme le matériau d’OBJ.

Result:


setFileName

NomDescription
setFileName(value)Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est optionnel, mais utile lors de la sérialisation d’actifs externes comme le matériau d’OBJ.

Result: